Анатомия управляемого запроса
Seedream, как и другие диффузионные модели, читает промт слева направо. Токены в начале формируют «скелет» композиции, хвостовые — детали текстуры, освещения, пост-обработки. Понимание этой иерархии позволяет строить промты как конструктор.
«Портрет молодой женщины, смотрит в камеру», «Спорткар на горной серпантине, дрифт». Конкретность > абстракция.
«Золотой час, объёмный свет, туман», «Неоновый мегапольс, дождь, отражения в лужах». Определят настроение и глубину.
«Киношот на 35мм, зернистость плёнки», «Ойл-пастич, импасто, Rijksmuseum lighting», «Unreal Engine 5, ray tracing».
—ar 16:9 —stylize 250 —chaos 15 —quality 2 —seed 42. Управляют геометрией, вариативностью, детализацией.
Как управлять вниманием модели через синтаксис весов
Круглые скобки усиливают, квадратные — ослабляют. Числовые коэффициенты дают точный контроль. Техника работает в Seedream без дополнительных настроек.
Ключевые флаги Seedream и их влияние на результат
Флаги пишутся в конце промта через пробел. Порядок флагов не важен, но читабельнее держать их сгруппированно: геометрия → качество → вариативность → сид.
- —ar <ratio>
- Соотношение сторон: 1:1, 3:4, 4:3, 9:16, 16:9, 21:9. Задаёт холст до старта диффузии. Влияет на композицию сильнее, чем слова «wide» или «portrait».
- —stylize <0–1000>
- Степень художественной интерпретации. 0 — максимально буквально, 1000 — максимально эстетично по мнению модели. Рабочий диапазон 100–400.
- —chaos <0–100>
- Вариативность между вариантами в сетке. 0 — почти идентичные, 50 — заметно разные композиции, 100 — максимальный разброс. Для итераций ставьте 5–15.
- —quality <.25 .5 1 2>
- Время вычислений. .25 — быстрый черновик, 1 — стандарт, 2 — глубокий проход с апскейлом. Для финалов используйте 2, для поиска идеи — .5.
- —seed <integer>
- Фиксирует начальный шум. Один сид + один промт = детерминированный результат. Менять сид — значит бросать новые кости для той же идеи.
- —no <tokens>
- Негативный промт в строке. Разделитель — запятая. —no blur, grain, text, watermark, ugly, deformed, extra limbs, bad anatomy. Работает как мягкий фильтр.
От черновика к финалу: цикл уточнения промта
Редкий промт работает идеально с первой попытки. Профессиональный воркфлоу — это циклы: генерация → анализ → правка → повторная генерация. Каждый цикл сужает расстояние между идеей и результатом.
Черновик: широкая сетка
Низкое —quality .5, —chaos 40, 4–9 вариантов. Цель — увидеть, как модель интерпретирует ключевые слова. Не ищите красоту, ищите направление.
Отбор: один сид, вариации
Выбираете лучший кадр, берёте его —seed. Ставите —chaos 5–10, —quality 1. Генерируете 4 варианта. Ищете тот, где композиция сработала.
Уточнение: веса и негатив
Добавляете веса к слабым деталям, в —no — артефакты, увиденные на шаге 2. Поднимаете —quality до 2. Фиксируете —stylize под задачу.
Финал: апскейл и сохранение
Получаете мастер-файл. Сохраняете полную строку промта + сид + версию модели. Это ваш воспроизводимый рецепт для серии или доработки в редакторе.