Промты для генерации фото: формулы, параметры и примеры, которые работают

Промты для генерации фото: формулы, параметры и примеры, которые работают

Понимаете структуру промта — управляете результатом. Разбираем анатомию запроса, ключевые параметры Midjourney и DALL·E, даём готовые шаблоны под портрет, пейзаж, продукт и арт.

Анатомия промта Параметры MJ и DALL·E Готовые шаблоны

Что внутри рабочего промта: 6 слоёв

Каждый качественный промт — это не набор слов, а слоёная структура. Пропустили слой — получили сюрприз вместо управляемого кадра. Шесть элементов, которые определяют картинку:

  • Субъект
  • Среда/фон
  • Материал/стиль
  • Свет
  • Композиция
  • Параметры
Схема: порядок слоёв в промте — слева направо, от главного к деталям
1. СУБЪЕКТ
Кто / что
woman, car, product
2. СРЕДА
Где происходит
studio, street, nature
3. СТИЛЬ
Эстетика / материал
film, cyberpunk, minimal
4. СВЕТ
Настроение кадра
golden hour, rim, softbox
5. КОМПОЗИЦИЯ
Ракурс / кадр
close-up, wide, rule of thirds
6. ПАРАМЕТРЫ
—ar —stylize —chaos
Технические настройки

Разбираем каждый слой: что писать, чтобы модель поняла

Слой 1

Субъект: точность — не детализация

Модель не «видит» образ, она предсказывает пиксели по токенам. «Красивая женщина» даст среднестатистический портрет. «28-летняя женщина, волнистые каштановые волосы до плеч, зелёные глаза, лёгкая веснушка, естественная улыбка» — уже портрет с характером. Добавляйте возраст, антропологию, мимику, позу, одежду. Избегайте оценочных прилагательных: «красивый», «ужасный», «эпичный» — они размывают результат.

✦ Порядок слов важен: сначала субъект, потом модификаторы. ✦ Вес токена падает к концу промта.
Слой 2

Среда: контекст без шума

Фон задаёт историю. «Студия, бесшовный серый фон» — чистый пакшот. «Улица Токио ночью, неоновые вывески, мокрый асфальт, боке» — киношот. Указывайте локацию, погоду, время суток, глубину резкости. Если фон не важен — пишите «isolated on white», «clean background», «studio backdrop».

Попробуйте: «abandoned brutalist interior, harsh sunlight through boarded windows, dust motes»
Слой 3

Стиль: визуальный код

Стиль — это набор визуальных конвенций. Название фотографа («Annie Leibovitz style»), жанр («cyberpunk», «film noir», «editorial»), эра («1970s aesthetic»), техника («wet plate collodion», «polaroid», «35mm film»), постобработка («teal & orange grading», «high contrast B&W»). Комбинируйте: «editorial fashion, 35mm Portra 400, soft natural light».

Попробуйте: «wes anderson symmetry, pastel palette, centered composition, 35mm film»
Слой 4

Свет: настроение кадра

Свет рисует форму. Hard / soft, направление (side, rim, back, top, fill), качество (golden hour, blue hour, overcast, studio strobe, natural window), цветовая температура (warm, cool, mixed). «Rembrandt lighting» — классический треугольник на щеке. «Volumetric god rays» — лучья через дым/пыль. «Split lighting» — половина лица в тени.

Попробуйте: «cinematic rim light from behind, subtle fill from front, moody atmosphere»
Слой 5

Композиция: где взгляд

Ракурс, тип кадра, правило третей, симметрия, негативное пространство. «Low angle, hero shot» — величественно. «Extreme close-up, macro» — деталь. «Bird’s eye view, flat lay» — продукты. «Dutch angle» — напряжение. «Shallow depth of field, f/1.4» — изоляция субъекта. «Deep focus, f/11» — всё в резкости.

Попробуйте: «rule of thirds, subject left third, negative space right, leading lines»
Слой 6

Параметры: технический контроль

В Midjourney — после двойного дефиса. В DALL·E — через настройки или естественный язык. Ключевые: —ar (соотношение сторон), —stylize / —s ( artísticoсть 0–1000), —chaos / —c (вариативность 0–100), —weird / —w (странность 0–3000), —quality / —q (время рендера), —seed (воспроизводимость), —no (исключения).

Пример: —ar 16:9 —stylize 750 —chaos 15 —q 2

Сборка промта за 5 шагов: от идеи к готовому запросу

1

Фиксируйте намерение

Что именно нужно: портрет для аватарки, пейзаж для обложки, продукт для маркетплейса, концепт-арт для питча. Чёткая цель отсекает 80% лишних вариаций.

2

Собираете скелет

Пишите по формуле: [Субъект] + [Среда] + [Стиль] + [Свет] + [Композиция]. Не добавляйте параметры пока. Только описательная часть на английском.

3

Добавляете параметры

Подбираете —ar под задачу (1:1 — аватар, 16:9 — видео/обложка, 9:16 — сторис, 3:2 — фото), ставите —stylize 250–750 для баланса, —chaos 10–25 если нужен выбор.

4

Генерируете партию

Запускаете 4 варианта. Не ищите идеал с первой партии. Оцениваете: попал субъект? Свет? Композиция? Стиль? Замечаете, что ушло не туда — это данные для следующего шага.

5

Итерируете точечно

Меняете по одному токену: свет, ракурс, цветовая схема. Используете Vary (Subtle/Strong) в MJ или inpainting в DALL·E. Фиксируете —seed удачной генерации для стабильности серии.

Разница в деталях: слабый промт vs сильный промт

Слабый промт
beautiful woman portrait, nice lighting, high quality, 8k, masterpiece
  • Субъект размыт: нет возраста, внешности, эмоции
  • «Nice lighting» — модель подставит среднее
  • Мусорные токены: 8k, masterpiece не улучшают качество
  • Нет параметров — случайное соотношение сторон
Сильный промт
28yo woman, wavy chestnut hair to shoulders, green eyes, light freckles, genuine slight smile, direct gaze, wearing cream knit sweater, seated at oak kitchen table, morning sunlight through lace curtains, soft volumetric rays, dust motes dancing, shallow depth of field f/1.8, 85mm lens, shot on Kodak Portra 400, warm film tones —ar 3:4 —stylize 600 —chaos 10 —q 2
  • Субъект: возраст, прическа, глаза, веснушки, мимика, позу, одежду
  • Среда: кухня, утро, шторы, пылинки в луче
  • Свет + оптика: f/1.8, 85mm, Portra 400
  • Параметры: вертикальный кадр, стилизация, контроль вариаций
Слабый промт
cool car photo, dramatic, cinematic, unreal engine 5, octane render
  • «Car» — какая? Год? Цвет? Кузов? Ракурс?
  • UE5 / Octane — 3D-термины, для фото дают пластиковый вид
  • Нет света, среды, оптики — общий «крутой» образ
Сильный промт
1967 Ford Mustang Fastback, Highland Green, chrome accents, low angle hero shot, wet asphalt reflecting neon signs, rainy Tokyo night, Shibuya crossing bokeh, rim light from store signs, volumetric fog, shot on Sony A7R IV, 24mm f/1.4 GM, ISO 800, cinematic color grading, teal & orange —ar 16:9 —stylize 500 —chaos 20 —q 2
  • Точный автомобиль: модель, год, цвет, хром
  • Среда + погода: мокрый асфальт, неон, туман, боке
  • Оптика + настройки камеры: 24mm, f/1.4, ISO 800
  • Цветокоррекция + параметры MJ

Шпаргалка по параметрам Midjourney v6

—arAspect Ratio

Соотношение сторон. Дефолт 1:1. —ar 16:9 (видео), —ar 9:16 (сторис), —ar 3:2 (фото 35mm), —ar 4:5 (инстаграм портрет).

Диапазон: от 1:3 до 3:1
—stylize(—s)

Насколько сильно MJ применяет свою эстетику. 0–1000, дефолт 100. —s 50 — максимально близко к промту, сухо. —s 250–500 — баланс. —s 750–1000 — очень художественно, может уйти от промта.

Рекомендую старт: 400–600
—chaos(—c)

Разброс между 4 вариантами сетки. 0–100, дефолт 0. —c 0–10 — похожие кадры. —c 20–40 — разные композиции/свет. —c 60+ — эксперимент, для поиска идей.

Для серии: 5–15. Для мозгшторма: 30–50
—weird(—w)

Нестандартность интерпретации. 0–3000, дефолт 0. —w 100–500 — неожиданные детали. —w 1000+ — сюрреализм. Работает в паре с —stylize.

Осторожно: ломает реализм
—quality(—q)

Время рендера / детализация. .25, .5, 1 (дефолт), 2. —q .5 — быстрее, грубее текстуры. —q 2 — дольше, детальнее кожа, ткани, отражения. Тратит больше GPU-минут.

Финальные рендеры: —q 2
—seed

Зерно генерации. Одинаковый seed + одинаковый промт = идентичный результат (в пределах версии модели). Узнать seed реакцией ✉️ на джобе. Фиксирует персонажа/стиль для серии. —seed 123456.

Ключ к консистентности серии
—no

Исключения. Убирает артефакты: —no text, watermark, signature, logo, frame, border, blur, low quality, deformed hands, extra fingers. Не гарантирует 100%, но снижает вероятность.

Работает лучше на v6
—style raw

Отключает встроенную эстетику MJ. Даёт максимально «фотографичный», необработанный вид. Идеально для реализма, архивных снимков, документалки. Комбинируется с —stylize (тогда raw — база, stylize — сила).

—style raw —stylize 300

Готовые шаблоны: копируйте, подставляйте свои детали, генерируйте

Портрет: эдиториал / лайфстайл

—ar 3:4
[AGE]yo [GENDER], [HAIR DETAILS], [EYE COLOR], [SKIN DETAILS], [EXPRESSION], [POSE], wearing [OUTFIT DETAILS], [LOCATION: interior/exterior + time of day], [LIGHTING: type + direction + quality], shot on [CAMERA + LENS + FILM/STOCK], [COLOR GRADING] —ar 3:4 —style raw —stylize 400 —chaos 10 —q 2
AGE: 22, 35, 48, 60+
LENS: 85mm f/1.4, 50mm f/1.2, 35mm f/1.4
FILM: Portra 400, Ektar 100, Cinestill 800T
LIGHT: window, golden hour, ring, rim, softbox

Продукт: чистый пакшот / лайфстайл

—ar 1:1
[PRODUCT NAME], [MATERIAL/FINISH: matte, glossy, brushed, glass, ceramic], [COLOR], [KEY DETAILS: texture, engraving, label], placed on [SURFACE: marble, wood, concrete, fabric], [LIGHTING: softbox / window / gradient], [COMPOSITION: centered / rule of thirds / flat lay], [CAMERA: macro 100mm f/2.8 or 50mm f/1.8], clean background —ar 1:1 —style raw —stylize 200 —chaos 5 —q 2 —no text, watermark, dust, scratches
FINISH: matte, gloss, frosted, metallic
SURFACE: marble, walnut, concrete, linen
LIGHT: softbox top, window side, gradient rim
ANGLE: 45°, top-down, hero low, eye-level

Пейзаж / атмосфера: киношот

—ar 16:9
[LOCATION TYPE: mountains, coast, forest, desert, urban, ruins], [SEASON], [TIME: golden hour, blue hour, midday, night, storm], [WEATHER: clear, fog, rain, snow, mist], [KEY FOREGROUND ELEMENT], [COMPOSITION: leading lines, layers, reflection, silhouette], [CAMERA: 16-35mm f/4 or 24-70mm f/2.8], [FILM STOCK / GRADING], cinematic atmosphere —ar 16:9 —stylize 500 —chaos 15 —q 2
TIME: golden hour, blue hour, civil twilight
WEATHER: mist, heavy fog, storm clouds, clear
LENS: 16-35mm wide, 70-200mm compression
MOOD: serene, dramatic, ominous, ethereal

Арт / концепт: стилизованный реализм

—ar 2:3
[SUBJECT CONCEPT], [ART DIRECTION: cyberpunk, solarpunk, dieselpunk, biopunk, minimalism, brutalism, art nouveau], [COLOR PALETTE: limited 2-3 hues], [TEXTURE: matte painting, 3d render, oil paint, charcoal, collage], [LIGHTING: dramatic, volumetric, rim, subsurface scattering], [COMPOSITION: dynamic, symmetrical, fragmented], [REFERENCE ARTIST/STUDIO if needed] —ar 2:3 —stylize 700 —chaos 25 —weird 500 —q 2
STYLE: cyberpunk, solarpunk, noir, vaporwave
PALETTE: teal/orange, monochrome, pastel, neon
TECHNIQUE: matte painting, octane, unreal, traditional
WEIRD: 0 (real) → 3000 (abstract)

Типичные ловушки: почему промт не работает и как поправить

Перегруз оценочными словами

«Beautiful», «amazing», «stunning», «epic», «masterpiece», «best quality» — шум. Модель не знает, что вы считаете красивым. Заменяйте на описательные термины: вместо «beautiful lighting» — «soft directional window light at 45 degrees».

Конфликтующие инструкции

«Bright sunny day» + «moody dark atmosphere» + «studio lighting» в одном промте. Модель усреднит — получится каша. Выбирайте одно настроение света и среды. Если хотите контраст — пишите явно: «high contrast, bright highlights, deep shadows».

Игнорирование веса токенов

В MJ v6 вес падает к концу. Самое важное — в начале. Параметры (—ar, —stylize) в самом конце не влияют на семантику, но если вы пишете важные детали после 60-70 токенов — их может «не услышать». Держите промт лаконичным: 40-80 токенов оптимально.

Ожидание фотореализма без —style raw

Дефолтная эстетика MJ «прекрасная, но искусственная». Для фотореализма обязателен —style raw. Иначе кожа будет пластиковой, ткани — гладкими, свет — идеальным. Raw + stylize 200-400 = баланс реализма и эстетики.

Пытаться «исправить» руки в промте

«Perfect hands», «detailed fingers», «anatomically correct» — не работает надёжно. Руки чинятся инпейнтингом (Vary Region / Inpaint) или контролнетом. В промте лучше задать позу, где руки не в фокусе: «hands in pockets», «holding coffee cup», «arms crossed».

Копирование чужого промта без понимания

Промт из галереи работает в контексте его seed, версии модели, параметров. Вставляя его как есть, вы теряете контроль. Разбирайте чужие промты на слои (субъект/среда/стиль/свет/композиция), берите принципы, подставляйте свои детали.

DALL·E 3: другой подход — естественный язык

DALL·E 3 не читает параметры в стиле MJ. Он понимает описательный английский так, как пишете вы для дизайнера. Пишите связным текстом, используете предлоги, придаточные части, уточнения.

Пример промта для DALL·E 3:

A photorealistic portrait of a 34-year-old craftsman in his workshop, early morning light streaming through dusty windows illuminating wood shavings in the air. He wears a worn navy apron over a grey henley, hands resting on a half-finished wooden chair. His face shows concentration and quiet pride, faint laugh lines around eyes. Shallow depth of field, 85mm lens perspective, warm color temperature, shot on medium format film. Aspect ratio 3:4, high resolution.
  • Пишите предложения, а не запятые
  • Указывайте камеру, объектив, пленку как часть описания
  • Соотношение сторон: «aspect ratio 16:9» или «vertical/horizontal/square»
  • Итерации — через диалог: «сделай свет контрастнее», «убери веснушки», «смени ракурс на низкий»

DALL·E 3 не требует синтаксиса параметров. Он слушает речь. Ваша задача — описать картинку так, будто объясняете фотографу по телефону.

Промт — это не магия. Это техническое задание для визуального движка.

Чем точнее вы описываете физику света, свойства материалов, геометрию композиции и характер субъекта — тем меньше модель гадает, а тем больше исполняет. Каждый токен — вектор управления.

Структура побеждает хаос Итерация побеждает идеальный первый запрос Параметры — это рули, а не кнопка «сделать хорошо»

Начните с одного шаблона выше. Сгенерируйте партию. Измените один параметр. Сравните. Так рождается интуиция, которой не заменит никакая шпаргалка.