Создание качественного визуального референса с помощью нейросетей зачастую напоминает игру в испорченный телефон, где вы просите нарисовать шедевр, а получаете нечто с шестью пальцами и глазами на затылке. Знакомая ситуация? Безусловно. Обидно тратить драгоценные генерации и время на перебор вариантов, когда в голове картинка выглядит идеально, а на экране — как плод воображения сумасшедшего сюрреалиста. Проблема здесь кроется не столько в «глупости» алгоритма, сколько в отсутствии общего языка между человеком и машиной. Ведь искусственный интеллект, будь то Midjourney или Stable Diffusion, мыслит тегами, токенами и математическими векторами, а не абстрактными образами. Но чтобы не ошибиться и получить результат, который можно смело нести заказчику или использовать в мудборде, нужно освоить искусство написания промтов (запросов).
С чего начинается работа?
С определения главного героя. Это фундамент. Нельзя просто написать «красивый дом» и ждать чуда. Для нейросети понятие красоты — это среднее арифметическое из миллиардов картинок, и результат, скорее всего, будет до ужаса банальным. Сначала мы обозначаем объект. Максимально конкретно. А затем наслаиваем на него детали, как художник наносит мазки на холст. Важен порядок слов. То, что стоит в начале предложения, имеет для алгоритма наибольший вес. Львиная доля успеха зависит от первых трёх-четырёх слов. Поэтому, если вам нужен кот в скафандре, начинать стоит именно с «cat in space suit», а не с описания фона или освещения. К слову, английский язык по-прежнему остаётся основным инструментом общения с топовыми генераторами, так что примеры мы будем рассматривать именно на нём (с пояснениями, разумеется).
Анатомия идеального запроса
Сложно ли запомнить структуру? Вовсе нет. Она довольно проста, но требует дисциплины. Представьте себе слоёный пирог. Первый слой — это сам объект (Subject). Кто или что в кадре? Второй слой — среда (Environment). Где это происходит? Третий — освещение и атмосфера (Lighting & Atmosphere). Это то, что задает настроение. Четвёртый — стиль и медиа (Style & Media). Это фотография, 3D-рендер, масляная живопись или векторный арт? И, наконец, технические параметры (Technical specs). Соотношение сторон, детализация, версия модели. Игнорирование любого из этих слоёв чревато тем, что нейросеть заполнит пробелы на своё усмотрение. А вкус у неё, честно говоря, весьма специфический.
Фотореалистичный портрет: Нюансы
Допустим, нам нужен референс для кастинга или рекламного баннера с участием человека. Обыватель напишет: «photo of a woman». Профессионал же распишет всё до мелочей. Здесь в игру вступают термины из мира фотографии. «Cinematic lighting» (кинематографичное освещение) творит чудеса, добавляя объём. «Depth of field» (глубина резкости) размоет фон, акцентируя внимание на лице. А упоминание конкретной камеры, например, «shot on Sony A7R IV», заставит алгоритм имитировать технические характеристики этой матрицы.
Вот пример добротного промта для создания характерного мужского портрета. Мы хотим видеть пожилого рыбака, мудрого, с обветренным лицом. Текст запроса может выглядеть так:
«Close-up portrait of an old bearded fisherman, wearing a yellow raincoat, weathered skin texture, intense gaze, rainy weather, dark stormy ocean background, dramatic lighting, shot on 35mm lens, hyper-realistic, 8k resolution –ar 4:5»
Обратите внимание на детали: мы указали текстуру кожи, одежду, погоду и даже фокусное расстояние. Результат гарантированно будет впечатляющим.
Интерьерный дизайн и архитектура
А как быть с помещениями? Здесь действуют немного иные правила. Главное — передать объём и свет. Если вы ищете идеи для лофта или скандинавской гостиной, не скупитесь на эпитеты, описывающие материалы. Дерево, бетон, стекло — нейросеть отлично понимает фактуру. К тому же, стоит указать тип рендера. Слова «Unreal Engine 5 render» или «Octane render» мгновенно повышают качество картинки, делая её похожей на дорогую 3D-визуализацию.
Рассмотрим вариант для уютной гостиной. Нам нужен тёплый свет и ощущение вечера. Промт будет следующим:
«Modern scandinavian living room interior, beige sofa, wooden floor, panoramic windows, sunset light casting long shadows, cozy atmosphere, indoor plants, architectural photography, high detailed, photorealistic, 4k –ar 16:9»
Заметьте, мы добавили «long shadows» (длинные тени). Это маленькая хитрость, которая сразу добавляет сцене реализма и глубины. Без этого уточнения свет часто получается плоским и скучным.
Предметная съёмка и продукты
Для рекламщиков и дизайнеров упаковки создание референса товара — задача ежедневная. Тут важна стерильность и идеальный свет. Никакого визуального шума. Объект должен солировать. Часто используется термин «studio lighting» (студийный свет) или «product shot» (предметная съёмка). А чтобы предмет выглядел дорогим, можно добавить «elegant» или «luxurious».
Попробуем сгенерировать референс для флакона духов. Задача — показать премиальность. Запрос:
«Elegant glass perfume bottle on a black reflective surface, splashing water around, golden cap, dark luxury background, studio rim lighting, soft bokeh, 8k resolution, macro photography, sharp focus»
Здесь ключевую роль играет «reflective surface» (отражающая поверхность) и «rim lighting» (контровой свет), который очерчивает контуры флакона, отделяя его от фона. Выглядит это всегда выигрышно.
Стилизация и художественные техники
Иногда фотореализм не нужен. Грезят дизайнеры и о стилизованных иллюстрациях. Вдруг понадобился референс для персонажа игры или обложки книги в стиле киберпанк? Тут в ход идут названия художественных стилей и имена художников (хотя с последним этические вопросы всё ещё всплывают, но как технический приём это работает). Также полезны слова «digital art», «concept art», «isometric».
Возьмем, к примеру, изометрическую комнату геймера. Это популярный запрос. Промт:
«Isometric view of a gamer room, neon lights, messy desk with computers, cyberpunk style, low poly 3d render, purple and blue color palette, soft lighting, cute and cozy, detailed textures, 3d blender render»
Сочетание «isometric view» и «3d blender render» даёт тот самый «игрушечный» вид, который так популярен на стоках и в портфолио 3D-моделлеров.
Абстракция и фоны
Ну и, конечно же, нельзя не упомянуть абстрактные фоны. Они нужны везде: от презентаций до обоев на рабочий стол. Здесь можно дать волю фантазии и использовать более эмоциональные эпитеты. «Dreamy» (мечтательный), «surreal» (сюрреалистичный), «ethereal» (воздушный). Нейросеть в таких задачах чувствует себя как рыба в воде.
Пример для создания яркого абстрактного фона:
«Fluid liquid colors swirling, mixture of gold and black ink, macro photography, intricate details, abstract shapes, smoke effect, dynamic movement, wallpaper style, 4k»
Слово «fluid» (текучий) запускает генерацию плавных линий, а «gold and black» задает цветовую гамму. Это довольно просто, но результат часто выглядит как дорогое полотно современного искусства.
Технические параметры: Подводные камни
Казалось бы, написал слова и готово. Но есть параметры, которые пишутся через дефис (в Midjourney, например). О них забывать не стоит. Самый важный — соотношение сторон (–ar). По умолчанию нейросеть выдаёт квадрат. Но для YouTube нужно 16:9, а для Stories — 9:16. Если не указать это сразу, потом придётся заниматься «outpainting» (дорисовкой), а это лишние телодвижения.
Ещё один интересный параметр — стилизация (–stylize или –s). Он отвечает за то, насколько вольно нейросеть будет трактовать ваш запрос. Низкие значения (например, 50) заставят ИИ строго следовать тексту. Высокие (до 1000) дадут ему творческую свободу. И тут кроется нюанс: при высоких значениях картинка будет красивее, но может уйти далеко от вашей задумки. Это палка о двух концах. Поэтому для точных технических референсов лучше держать стилизацию в узде.
Типичные ошибки новичков
Чего делать категорически нельзя? Писать противоречивые запросы. «Black and white color photo» — это оксюморон, который введёт машину в ступор. Также не стоит перегружать промт словами-паразитами вроде «very», «super», «huge». Они почти не влияют на результат, но занимают место токенов. Лучше заменить «very big» на «gigantic» или «massive». Конкретика всегда побеждает эмоциональность.
Ещё одна распространённая ошибка — попытка впихнуть невпихуемое. «Город будущего в стиле средневековья с элементами дикого запада и космическими кораблями». Звучит, может, и круто, но на выходе получится каша. Нейросеть попытается смешать все стили, и получится наляпистость. Лучше разбить задачу. Сначала сгенерировать город, а потом, возможно, добавить детали в редакторе. Или выбрать один доминирующий стиль.
Как улучшить результат?
На самом деле, первый результат редко бывает идеальным. Это нормально. Работа с промтами — это итеративный процесс. Получили картинку, посмотрели. Ага, свет слишком тёмный. Добавляем «bright lighting». Композиция скучная? Пишем «dynamic angle» (динамичный ракурс). Персонаж смотрит не туда? Уточняем «looking at camera».
Есть ещё такой мощный инструмент, как негативный промт (negative prompt). Это список того, чего вы НЕ хотите видеть. В Stable Diffusion для этого есть отдельное поле, в Midjourney используется параметр –no. Если на портретах постоянно вылезают лишние пальцы или кривые зубы, смело пишите:
«–no ugly, deformed, extra fingers, bad anatomy, blurry»
Это своего рода фильтр, который отсекает мусор. И работает он довольно эффективно.
Стоит ли использовать генераторы промтов?
В сети полно сервисов, которые обещают составить промт за вас. Полезны ли они? С одной стороны, да. Они помогают вспомнить нужные термины. С другой стороны, они часто выдают перегруженные «простыни» текста, половина из которых нейросети вообще не нужна. Лучший генератор промтов — это ваш собственный опыт и насмотренность. Сохраняйте удачные обороты. Анализируйте чужие работы (на многих платформах промты открыты). Это кладезь знаний.
Атмосферные пейзажи
Вернёмся к примерам. Пейзаж — это классика. Но как сделать его не скучным? Добавьте погоду и время суток. «Golden hour» (золотой час) — беспроигрышный вариант для тёплого, приятного света. «Blue hour» (синий час) — для сумерек. «Foggy» (туманный) добавит загадочности.
Вот готовый рецепт для эпичного горного пейзажа:
«Majestic mountain range, snow peaks, pine forest in fog, sunrise lighting, golden rays piercing through clouds, hyper-realistic, national geographic style, wide angle shot, 8k –ar 16:9»
Словосочетание «rays piercing through clouds» (лучи, пробивающиеся сквозь облака) создаёт тот самый эффект божественного света, который так любят фотографы. Зрелище, безусловно, впечатляющее.
Фантастические существа
Создание монстров или сказочных зверей — задача не из лёгких. Тут важно описать не только внешний вид, но и текстуру. Чешуя, шерсть, слизь, металл? Нейросеть должна понимать, из чего сделано ваше существо.
Попробуем создать милого лесного духа. Промт:
«Tiny cute forest spirit creature, big glowing eyes, made of leaves and moss, sitting on a mushroom, magical forest background, bokeh, fireflies, soft fantasy lighting, pixar style, 3d render, high detail»
Упоминание «pixar style» сразу задаёт определённую эстетику: большие глаза, мягкие формы, доброжелательность. Это отличный маркер стиля.
Текстуры и паттерны
Иногда нужен не объект, а просто текстура. Для 3D-моделирования или фона сайта. И тут ИИ справляется на ура. Главное — использовать слово «seamless» (бесшовный), если вы планируете этот паттерн размножать.
Пример для создания текстуры старого дерева:
«Old cracked wood texture, seamless pattern, weathered oak, detailed grain, top down view, realistic, 4k –tile»
Параметр –tile (в Midjourney) отвечает именно за бесшовность. В итоге вы получите готовый материал, который можно сразу накладывать на модель. Это серьёзно экономит время, которое раньше уходило на поиски фотостоков.
Вперёд, к экспериментам
Освоение языка промтов — это навык, который окупается сторицей. Вы перестаёте зависеть от капризов поисковых систем и ограниченности стоковых библиотек. Любая, даже самая безумная идея, может обрести визуальную форму за считанные минуты. Главное — не бояться перебирать слова, менять их местами и искать те самые «крючки», за которые цепляется алгоритм. Ведь нейросеть — это всего лишь кисть. А художник — это вы. Пусть ваши референсы всегда попадают точно в цель, а количество пальцев на руках персонажей всегда равняется пяти!