Описание поз для промта (с примерами готовых промтов)

Знакомо ли вам чувство лёгкого разочарования, когда после десятка попыток генерации персонаж на картинке продолжает стоять как вкопанный, напоминая манекен из витрины провинциального универмага? В сети представлено множество гайдов по настройке света или выбору стиля, но именно поза героя зачастую становится тем самым камнем преткновения, отделяющим шедевр от проходной картинки. Ведь нейросеть, будь то Midjourney или Stable Diffusion, по своей природе ленива и тяготеет к усреднённым, статичным шаблонам, где руки опущены по швам, а взгляд устремлён в пустоту. Это довольно распространенная проблема, с которой сталкиваются даже опытные промпт-инженеры. Однако исправить ситуацию и вдохнуть жизнь в цифровое полотно вполне реально, если знать правильные ключевые слова и понимать логику построения кадра. А начать стоит с базового понимания того, как машина воспринимает положение тела в пространстве.

Стоит ли доверять нейросети выбор позы?

Само по себе доверие к алгоритму — вещь полезная, но только если вам безразличен результат. В большинстве случаев «самодеятельность» ИИ приводит к скучным фронтальным ракурсам. Чтобы взять управление в свои руки, нужно оперировать чёткими терминами. И первым в списке идет портретная съёмка. Казалось бы, что может быть проще головы и плеч? Но и тут есть свои нюансы. Если вы напишете просто «portrait», то получите стандартное фото на паспорт. А вот уточнение «extreme close-up» (экстремально крупный план) творит чудеса, фокусируя внимание на текстуре кожи и эмоциях глаз. Для более художественного эффекта стоит использовать «looking over shoulder» (взгляд через плечо). Это добавляет загадочности и динамики даже статичному портрету. Не стоит забывать и про поворот головы. Простой промпт вроде:

[Subject], profile view, looking away, intense lighting, detailed facial features

Такой запрос создаст совершенно иное настроение, нежели прямой взгляд в объектив. К слову, профиль — это отличный способ продемонстрировать силуэт и черты лица, не перегружая зрителя прямым контактом.

Особый интерес вызывает ракурс «три четверти» (three-quarter view). Это золотая середина между анфасом и профилем, которую обожают художники эпохи Возрождения. Она придаёт лицу объём. Хорошим примером может служить запрос:

[Subject], three-quarter view, soft smile, looking at camera, bokeh background, cinematic lighting

Здесь мы не просто задаем поворот, но и контролируем атмосферу. Тем более, что именно такие нюансы превращают безжизненную генерацию в добротный арт.

Положение рук: вечная головная боль

Руки. Для нейросетей это настоящий ночной кошмар, а для пользователей — источник бесконечных мемов с шестью пальцами. Как же с этим бороться? Лучший способ — занять руки делом. Не стоит оставлять их в «свободном полёте», иначе ИИ обязательно что-нибудь напутает. Задайте конкретное действие. Например, «adjusting glasses» (поправляет очки) или «hands in pockets» (руки в карманах). Это не только спасет анатомию, но и добавит персонажу характе́рности. Спрятать руки — тоже метод, но довольно трусливый. Куда интереснее заставить героя взаимодействовать с окружением.

Попробуйте промпт:

[Subject], sitting at a cafe table, holding a coffee cup with both hands, thoughtful expression, cozy atmosphere

В данном случае чашка выступает как «спасательный круг», фиксирующий пальцы в правильном положении. Или же вариант с активной жестикуляцией:

[Subject], pointing at the distance, dynamic pose, action shot, blurred background

Указательный жест — это сильный визуальный якорь. Да и самим алгоритмам проще отрисовать один вытянутый палец, чем сложную распальцовку. Ну и, наконец, классическое скрещивание рук на груди — «crossed arms». Это поза уверенности или закрытости, которая всегда выглядит выигрышно. Пример запроса:

[Subject], standing confidently, crossed arms, smirk, studio lighting, solid background

Главное — следить, чтобы кисти не сливались с одеждой (особенно если она тёмная).

Динамика тела

Статика утомляет. Чтобы изображение «задышало», нужно использовать глаголы движения и специфические прилагательные. Просто «walking» (идущий) — это скучно. А вот «striding towards camera» (шагающий на камеру) — это уже вызов и энергия. Для создания ощущения полёта или невесомости отлично подходит термин «floating pose». Персонаж, парящий в воздухе с развевающимися волосами и одеждой, всегда приковывает внимание. Промпт может выглядеть так:

[Subject], floating in zero gravity, dynamic pose, flowing hair, ethereal lighting, wide angle

Это создаст ощущение легкости и магии.

Если же нужна агрессия и мощь, стоит обратиться к «combat pose» (боевая стойка) или «action landing» (приземление супергероя). Тут важно добавить детали, усиливающие эффект. Пример:

[Subject], crouching in a superhero landing pose, ground cracking underneath, dust particles, dramatic low angle shot

Низкий угол съёмки здесь играет ключевую роль, возвеличивая героя. А вот для более расслабленных сцен подойдет «leaning against wall» (прислонившись к стене). Это поза ожидания или небрежного спокойствия. Запрос:

[Subject], leaning against a brick wall, one leg bent, casual look, urban setting

Такой промпт создаст атмосферу уличной моды или нуара. Кстати, не стоит забывать про «kneeling» (стоя на коленях) — это может быть как поза покорности, так и момент исследования чего-то на земле.

Как выбрать ракурс?

Ракурс — это тот самый инструмент, который управляет восприятием зрителя. Сверху вниз, снизу вверх — от этого зависит, будет ли ваш герой доминировать или выглядеть беззащитным. Львиная доля эпичных кадров строится на «low angle» (нижний ракурс). Камера смотрит на персонажа снизу, делая его ноги длиннее, а фигуру — внушительнее. Это идеально для рыцарей, кибер-солдат или гигантских монстров. Пример:

[Subject], low angle shot, towering over the viewer, epic sky background, wide lens

Выглядит впечатляюще.

Обратная ситуация — «high angle» (верхний ракурс) или «bird’s-eye view» (вид с высоты птичьего полёта). Персонаж кажется меньше, уязвимее, либо мы просто видим общую картину сцены. Это хороший выбор для демонстрации наряда целиком или окружения. Промпт:

[Subject], high angle shot, looking up at camera, sitting on the grass, surrounded by flowers, soft sunlight

Такая композиция вызывает умиление и чувство защищенности. Ну, а если хочется полного погружения в происходящее, используйте «first-person view» (вид от первого лица). Руки, протянутые к зрителю, или взгляд на собственные ноги создают эффект присутствия. Например:

Personal point of view, hands holding a map, hiking trail background, realistic detailed

Сидячие и лежачие положения

Сложнее всего нейросетям даются позы, где конечности переплетаются или скрыты. Сидящий человек — это всегда вызов. Ноги могут «врасти» в стул, а колени исчезнуть. Поэтому уточнения здесь критически важны. «Sitting cross-legged» (сидя по-турецки) — отличный вариант для медитативных или домашних сцен. Промпт:

[Subject], sitting cross-legged on the floor, reading a book, relaxed posture, warm lighting, messy room

Это выглядит естественно и уютно.

А что насчёт лежачих поз? Тут есть нюанс. Если просто написать «lying down», ИИ может положить героя в неестественную позу, напоминающую место преступления. Лучше использовать «lying on back» (лежа на спине) или «lying on stomach» (лежа на животе) с уточнением, куда направлен взгляд. Очень романтично выглядит поза «lying on side» (лежа на боку). Пример:

[Subject], lying on side on a bed, head resting on hand, looking at camera, intimate atmosphere, soft shadows

Важно также упомянуть поверхность, на которой находится персонаж, чтобы избежать левитации в пустоте. Безусловно, стоит экспериментировать с ракурсом «top-down view» для лежачих поз, когда камера смотрит строго вертикально вниз.

Взаимодействие с объектами и окружением

Персонаж не должен существовать в вакууме. Взаимодействие с миром делает позу обоснованной. «Reaching out» (тянуться к чему-то) — это динамика и стремление. Герой может тянуться к яблоку, к мечу или к зрителю. Промпт:

[Subject], reaching out towards the camera, desperate expression, rain, dark moody lighting

Драматизм такого кадра зашкаливает. Другой вариант — «holding something». Но помните про проблему рук! Лучше указывать, что предмет массивный, например, двуручный меч или большой букет, чтобы захват был очевиден.

Есть и более тонкие материи. Например, «looking back» (оглядываясь назад) во время бега. Это создает историю погони или страха. Пример:

[Subject], running away, looking back over shoulder, terrified expression, dark forest background, motion blur

Смазывание движения (motion blur) здесь усиливает эффект скорости. А если герой просто стоит? Пусть он опирается на трость, зонт или фонарный столб. Опора добавляет веса и реализма.

[Subject], standing under rain, holding a black umbrella, leaning on a cane, victorian street atmosphere

Антураж сразу становится завершенным.

Парные позы и групповые сцены

Вот где начинаются настоящие танцы с бубном. Сгенерировать двух персонажей, которые не сливаются в одного мутанта, — задача не из лёгких. Но выполнимая. Самый безопасный вариант — «back to back» (спина к спине). Это классика для боевиков и постеров. Промпт:

[Two subjects], standing back to back, ready to fight, contrast lighting, cybercity background

Здесь каждый герой имеет свое личное пространство, и нейросети проще их разграничить.

Другой популярный, но сложный вариант — «hugging» (объятия). Часто руки проходят сквозь тела, а головы слипаются. Чтобы минимизировать ошибки, стоит добавить уточнение «side view» (вид сбоку). Так силуэты читаются лучше. Пример:

[Two subjects], hugging tightly, side profile view, emotional moment, sunset background, silhouette

Силуэтность скрывает мелкие огрехи анатомии, оставляя лишь эмоцию. Ну и, конечно же, «dancing» (танец). Вальс или танго требуют чёткого описания положения рук.

[Two subjects], dancing waltz, hand on waist, holding hands, elegant poses, ball room

Иногда проще задать дистанцию между героями, например «facing each other» (лицом к другу), чтобы избежать нежелательных слияний.

Стилизация и художественные приёмы

Поза — это не только анатомия, но и стиль. Существует целый пласт терминов, пришедших из фешен-фотографии и кино. «Vogue pose» — это вычурность, угловатость и высокая мода. Персонаж будет изгибаться неестественно, но эстетично. Промпт:

[Subject], high fashion vogue pose, eccentric outfit, sharp angles, studio background, magazine cover style

Это отличный выбор для демонстрации одежды.

«Contrapposto» (контрапост) — термин из искусствоведения, означающий расслабленную позу, где вес тела перенесен на одну ногу. Это придает фигуре S-образный изгиб и делает стойку живой, а не оловянной. ИИ хорошо понимает этот термин. Пример:

[Subject], classic contrapposto pose, ancient greek statue style, marble texture, museum lighting

Даже если вы генерируете современную девушку в джинсах, добавление «contrapposto» сделает её позу грациозной. А для любителей аниме и манги существует «JoJo pose» — эксцентричные, гипертрофированные позы, полные пафоса. Хотя это и специфический запрос, некоторые модели его прекрасно интерпретируют, выдавая совершенно безумные результаты.

Тонкости и хитрости

Впрочем, даже самый идеальный промпт может не сработать с первого раза. Это нормально. Стоит помнить, что порядок слов имеет значение. То, что стоит в начале промпта, имеет для нейросети больший вес. Поэтому описание позы лучше выносить вперед, сразу после описания персонажа. `Cyberpunk girl, jumping kick pose…` сработает лучше, чем `Cyberpunk girl, neon city, rain, detailed clothes, jumping kick pose`. Поза теряется в шуме деталей.

Также не стоит перебарщивать с количеством конечностей и действий. Если вы напишете «sitting, running and eating», нейросеть сойдет с ума. Выберите одно доминирующее состояние. Ложка дёгтя в том, что некоторые модели (например, ранние версии SD) плохо понимают сложные предлоги. «Hand under chin» (рука под подбородком) может превратиться в руку в подбородке. Поэтому иногда проще описать эмоцию «thoughtful» (задумчивый), и ИИ сам подставит нужный жест, опираясь на свою базу данных образов.

Что насчёт освещения? Оно тоже влияет на восприятие позы. Жёсткие тени («hard shadows») подчеркивают рельеф мышц и драматизм позы, в то время как мягкий свет («soft lighting») сглаживает углы и делает позу более расслабленной. Использование «rim light» (контурный свет) помогает отделить фигуру от фона, что особенно важно для сложных, скрюченных поз, чтобы они не превратились в тёмное пятно. Пример:

[Subject], crouching ninja pose, rim light, dark background, mysterious atmosphere

Контур подсветит силуэт, и поза станет читаемой.

Работа над ошибками: когда поза “сломалась”

Иногда смотришь на результат и понимаешь: анатомия покинула чат. Нога растет из уха, а позвоночник завязан узлом. Что делать? Не спешите удалять промпт. Часто помогает добавление негативных промптов (Negative Prompt). Такие слова, как bad anatomy, extra limbs, fused fingers, malformed body, awkward pose, — это ваш щит. Они отсекают заведомо провальные варианты генерации. Также можно попробовать изменить соотношение сторон (--ar 3:2 или --ar 2:3). В вертикальном кадре стоячая фигура помещается лучше, а в горизонтальном — лежачая или динамичная. Вроде бы мелочь, а кошелёк токенов бережёт.

Удивительно, но иногда упрощение промпта дает лучший результат. Если вы слишком детально описали, где находится каждый палец и под каким углом согнуто колено, ИИ может запутаться в противоречиях. Дайте ему немного свободы. Вместо «левая рука поднята на 45 градусов, правая нога согнута в колене, голова повернута влево», попробуйте «joyful jumping pose». Результат может оказаться куда более естественным и живым.

Эксперименты — ключ к успеху

В конечном счёте, описание поз — это творческий поиск. Нет универсальной формулы, которая работала бы всегда и везде. Однако знание базовой терминологии — от «low angle» до «contrapposto» — дает вам мощный инструментарий. Вы перестаете быть пассивным наблюдателем лотереи пикселей и становитесь режиссёром своей цифровой сцены. Не бойтесь комбинировать несовместимое. Балерина в позе супергероя? Почему бы и нет. Рыцарь в расслабленной позе с кофе? Отлично. Именно на стыке жанров и рождаются самые запоминающиеся образы. Пусть ваши персонажи обретут пластику, достойную лучших полотен, а процесс генерации приносит не головную боль, а радость открытия. Ваши промпты станут точнее, а арты — выразительнее. Перевоплощение завершено.