Промты для генерации 18 (с примерами готовых промтов)

Тема создания контента для взрослой аудитории в нейросетях всегда была окутана неким флёром таинственности и технического бунтарства, ведь большинство публичных сервисов вроде Midjourney или DALL-E вводят жесточайшую цензуру на любую наготу. С другой стороны, локальные установки Stable Diffusion и специализированные модели открывают перед пользователем безграничные возможности, где единственным ограничителем выступает лишь скудность словарного запаса промпт-инженера. Обыватель часто думает, что достаточно ввести пару откровенных слов, и машина выдаст шедевр, но натыкается в итоге либо на размытые пятна, либо на анатомические ужасы с тремя ногами. Проблема кроется не в желании, а в непонимании того, как именно алгоритм «видит» человеческое тело и через какие токены можно добиться эстетики, а не пошлой карикатуры. А начать стоит с осознания того, что «клубничка» в мире ИИ — это прежде всего высший пилотаж работы с анатомией, светом и текстурами.

С чего начинается качественная генерация?

Львиная доля успеха зависит вовсе не от самого текстового запроса, а от выбранной модели (CheckPoint). Пытаться получить реалистичное 18+ изображение на базовой версии SD 1.5 — затея, обречённая на провал, так как её обучали на довольно «стерильных» данных. Искушённые пользователи давно перешли на кастомные модели, дообучённые на тысячах фотографий реальных людей и художественных актов. Это же правило касается и стилистики: если вы хотите фотореализм, ваш выбор — модели типа Realistic Vision или Juggernaut, а для любителей рисованной эстетики идеальным решением станет Pony Diffusion. Без правильного фундамента даже самый изощрённый промт выдаст лишь посредственный результат.

Анатомия и кожа

Самый сложный аспект в генерации обнажённой или полуобнажённой натуры — это, безусловно, кожа. Нейросеть часто пытается «замылить» текстуру, превращая человека в пластиковую куклу. Чтобы избежать этого эффекта, в промт необходимо внедрять специфические термины. Один из самых мощных маркеров — «subsurface scattering» (подповерхностное рассеивание), который имитирует прохождение света сквозь верхние слои эпидермиса, придавая телу живое свечение. Дополняет этот эффект связка «skin texture» и «skin pores», заставляющая алгоритм прорисовывать мельчайшие детали. А если ещё вспомнить про «goosebumps» (мурашки) или «veins» (вены), то уровень реализма взлетает до небес. Также стоит отметить важность описания физических параметров тела. Не скупитесь на эпитеты вроде «curvy body», «athletic physique» или «slender», но избегайте абстракций. Машина любит конкретику. И всё же, главным врагом остаются руки и пальцы, но тут на помощь приходят негативные промты, о которых речь пойдёт ниже.

Освещение и атмосфера: Нюансы

Свет в эротической или будуарной фотографии играет роль первой скрипки. Плоский свет убивает объём, делая фигуру плоской и скучной. Для создания драматичного и глубокого образа отлично подходит «Rembrandt lighting» (свет Рембрандта), создающий характерный треугольник света на щеке и оставляющий часть тела в тени. Если же целью является мягкость и нежность, выручит «soft volumetric lighting» или «god rays», пробивающиеся сквозь занавески. К слову, довольно часто новички забывают указывать источник света, получая неестественные блики. Попробуйте добавить «candle light» для интимной обстановки или «neon lights» для киберпанк-эстетики. Ну и, конечно же, нельзя не упомянуть «cinematic lighting» — универсальный токен, который автоматически подтягивает контрастность и цветокоррекцию к киностандартам.

Как обойти цензуру и улучшить композицию?

Даже в моделях без жёсткой цензуры прямой текст иногда работает хуже, чем описательный. Вместо грубых названий действий или частей тела, нейросеть лучше реагирует на описание взаимодействия тканей и форм. Используйте слова «sheer fabric» (полупрозрачная ткань), «wet clothes» (мокрая одежда), «tight fitting» (облегающий), «lingerie» или «lace» (кружево). Это позволяет создавать пикантные образы, балансирующие на грани, что зачастую выглядит куда эротичнее откровенной анатомии. Кроме того, важную роль играет ракурс. Стандартный «front view» часто выглядит как фото на паспорт. Попробуйте «from below» (вид снизу) для придания модели величия или «cowboy shot» (план по бёдра), чтобы акцентировать внимание на фигуре. А вот «dutch angle» (голландский угол) добавит динамики, если сцена предполагает движение.

Конструкция идеального запроса (Реализм)

Перейдём к практике. Допустим, нам нужно сгенерировать фотореалистичную сцену в спальне. Структура промта должна строиться по принципу: Объект + Детали внешности + Одежда (или её отсутствие) + Поза + Окружение + Технические параметры. Выглядеть это может следующим образом. Начинаем с главного героя: «A stunning 25yo woman, pale skin, messy blonde hair, blue eyes». Далее добавляем детали пикантности и одежды: «wearing translucent black lace nightgown, silk robe off shoulder, cleavage». Затем задаём позу и действие: «lying on a messy bed, looking at viewer, biting lip, sultry expression, knees up». Окружение задаёт тон: «dimly lit bedroom, morning sunlight through blinds, dust particles, luxury interior». И, наконец, технический блок, который превращает арт в фото:

«raw photo, 8k uhd, dslr, soft lighting, high quality, film grain, Fujifilm XT3»

Весь этот массив текста вводится в строку генерации без разбивки на абзацы, но смысловые блоки лучше разделять запятыми.

Примеры готовых промтов: Стилизация и Аниме

Если ваша цель — не фотореализм, а эстетика 2D или 2.5D, подход меняется. Здесь правят бал теги качества, характерные для аниме-моделей (например, Pony XL). Пример промта для создания персонажа в стиле фэнтези-арт мог бы звучать так. Сначала задаём качество:

«score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, masterpiece, best quality». Далее описываем персонажа: «1girl, elven princess, long silver hair, glowing purple eyes, blushing». Одежда и ситуация: «bondage style outfit, leather straps, revealing clothes, detailed body, navel». Поза и окружение: «standing in magical forest, glowing plants, moonlight, dynamic pose, reaching towards viewer». В конце можно добавить эффекты: «light particles, depth of field, intense shadows».

Заметьте, что для аниме-моделей крайне важны специфические теги «score_…», которые помогают алгоритму отсеивать мусорные данные.

Обязательно ли использовать Negative Prompt?

Безусловно. Без качественного негативного промта вы рискуете получить монстра из фильмов ужасов. В это поле нужно вписать всё то, что вы категорически не хотите видеть. Стандартный набор для генерации людей (особенно 18+) выглядит довольно внушительно. В первую очередь отсекаем анатомические ошибки:

«deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, disgusting, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, blur, out of focus, long neck, long body».

Если вы не хотите видеть одежду в определённых местах, не стоит писать «no clothes» в негативе (это часто путает сеть), лучше усилить описание наготы в позитивном промте. Однако часто туда добавляют «child, childish, loli» для избежания генерации несовершеннолетних персонажей, что является строгим правилом безопасности практически всех моделей. Также полезно добавить «3d, cartoon, anime, sketches», если вы добиваетесь чистого фотореализма.

Что такое LoRA и стоит ли их применять?

LoRA (Low-Rank Adaptation) — это небольшие файлы-надстройки, которые «учат» модель конкретному персонажу, позе или стилю одежды. Для 18+ контента это настоящий кладезь возможностей. Существуют LoRA, отвечающие за конкретные позиции (например, «doggystyle» или «pov»), за определённые виды одежды (латекс, шибари) или за пропорции тела. Использование их довольно простое: вы скачиваете файл, кладёте в нужную папку и добавляете кодовое слово в промт, обычно в формате <lora:name:0.7>, где цифра означает силу влияния. Это позволяет добиться такой точности, которая чистому текстовому описанию и не снилась. Но есть нюанс: перебор с количеством LoRA (больше 2-3 штук) может «сломать» генерацию, превратив картинку в цифровой шум.

Сложно ли получить идеальный результат с первого раза?

Да, практически невозможно. Генерация — это всегда процесс перебора (черри-пикинг). Вы можете использовать идеальный, выверенный до запятой промт, но получить десять посредственных картинок и только одну гениальную. Дело в том, что случайный шум, из которого рождается изображение, каждый раз складывается по-новому. Поэтому не стоит расстраиваться, если с первой попытки у модели «поплыло» лицо или появилась третья нога. Измените «seed» (зерно генерации), слегка подкрутите веса слов (выделив важное скобками, например, «(best quality:1.2)») или поменяйте сэмплер. Терпение в этом деле — добротный инструмент, не менее важный, чем мощная видеокарта.

Удачи в творческих экспериментах! Помните, что нейросеть — это лишь кисть, а художником остаётесь вы. Пусть ваши работы будут эстетичными, будоражащими воображение и технически безупречными. Погружение в мир промт-инжиниринга только начинается.