Промты для seedream (с примерами готовых промтов)

Создание изображений с помощью нейросетей перестало быть уделом избранных гиков и превратилось в настоящее цифровое искусство, доступное каждому, у кого есть клавиатура и фантазия. Но часто бывает так: в голове рождается грандиозный образ, а на экране появляется нечто невнятное, с лишними пальцами или странной геометрией. Львиная доля успеха в этом деле зависит не столько от мощности видеокарты или выбранной модели, сколько от умения правильно сформулировать запрос. Ведь нейросеть — это не телепат, а скорее очень исполнительный, но буквальный художник, которому нужны чёткие инструкции. И если вы хотите получить действительно качественный результат в Seedream (или аналогичных генераторах на базе Stable Diffusion), придётся освоить язык промтов. А начать стоит с понимания того, как именно машина “видит” ваши слова.

Сложно ли это?

На первый взгляд, кажется, что для генерации шедевра достаточно написать пару слов, но на самом деле процесс этот довольно тонкий и требует скрупулёзного подхода. Промт — это не просто описание картинки, а набор токенов, которые активируют определённые слои нейросети, заставляя её “вспоминать” те или иные визуальные образы. Сложно ли научиться? Нет, но придётся запомнить несколько базовых правил. Главное — соблюдать структуру. Обычно запрос строится по схеме: объект, действие, окружение, стилистика и технические параметры. И именно в таком порядке их лучше всего располагать, так как слова в начале строки имеют для алгоритма больший вес.

Структура запроса

Первым делом мы всегда обозначаем главного героя или объект. Это может быть портрет девушки, футуристический автомобиль или старинный замок. Сразу после этого стоит добавить описание внешности или характеристик объекта. Если это человек, то мы указываем цвет глаз, причёску, одежду и эмоцию. Далее следует окружение. Где находится наш герой? В лесу, в космосе, на оживлённой улице? Этот блок создаёт контекст. Затем мы переходим к стилистике. Здесь можно указать, хотим ли мы получить фотореализм, масло, аниме или киберпанк. И, наконец, завершает цепочку блок технических модификаторов, отвечающих за качество, освещение и детализацию. Такой подход позволяет разложить задачу по полочкам и минимизировать хаос в генерации.

Пример портретного промта

Давайте разберём конкретный пример, чтобы теория не оставалась сухой. Допустим, нам нужна красивая девушка в стиле фэнтези. Начинаем с базы. Строка может выглядеть так:

“(masterpiece, best quality), 1girl, solo, elf, long white hair, blue eyes”

Здесь мы задали качество и объект. Но этого мало. Нужно добавить жизни. Дополняем описание одеждой и позой: “wearing intricate silver armor, forest background, looking at viewer, soft smile”. Теперь нейросеть понимает, кто перед ней и где он находится. Но чтобы картинка заиграла, добавляем художественные маркеры: “cinematic lighting, volumetric light, highly detailed, 8k, fantasy art style, by Greg Rutkowski”. Упоминание конкретных художников или стилей освещения творит чудеса, превращая плоскую картинку в объёмное полотно. В итоге полный промт собирается в единый блок, разделённый запятыми.

Освещение и камера

Свет играет колоссальную роль в восприятии итогового изображения. Именно он задаёт настроение. Довольно часто новички игнорируют этот аспект, получая скучные, “плоские” картинки. А ведь стоит добавить всего пару фраз, и результат изменится кардинально. Для драматичных сцен отлично подходит “cinematic lighting” или “dramatic shadows”. Если же нужна мягкость и нежность, лучше использовать “soft lighting” или “natural light”. Также стоит поэкспериментировать с положением камеры. Фразы вроде “low angle” (вид снизу) придают объекту величия, а “close up” (крупный план) позволяют детально проработать лицо. К слову, для Seedream, который часто тяготеет к эстетичной и “мечтательной” картинке, отлично подходят такие модификаторы, как “bioluminescent”, “glowing”, “dreamy atmosphere”. Они добавляют изображению ту самую изюминку, за которую многие и любят генеративное искусство.

Негативный промт

Обязательно ли его заполнять? Безусловно. Это ваш спасательный круг, который отсекает всё ненужное. Негативный промт (Negative Prompt) говорит нейросети, чего на картинке быть НЕ должно. Без него вы рискуете получить мутные текстуры, лишние конечности или плохую анатомию. Стандартный набор для исключения проблем выглядит примерно так:

“low quality, worst quality, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, jpeg artifacts, signature, watermark”

Этот блок стоит копировать из генерации в генерацию, лишь иногда дополняя его специфическими деталями. Например, если вы не хотите видеть на картинке головные уборы, просто добавьте в этот список слово “hat”. Это довольно просто, но эффективно.

Промты для пейзажей

С пейзажами дело обстоит немного иначе. Здесь на первый план выходит атмосфера и масштаб. Попробуем создать что-то грандиозное. Начнём с описания места:

“(masterpiece), majestic mountains, snow peaks, ancient ruins in the valley”

Добавим погоду и время суток, ведь от них зависит цветовая гамма: “sunset, golden hour, clouds, fog”. Чтобы придать изображению художественную ценность, используем стилистические привязки: “concept art, matte painting, highly detailed, digital painting”. И, конечно, не забываем про технические параметры: “wide angle, 8k, unreal engine 5 render”. Такой запрос позволит получить детализированный и атмосферный ландшафт. К тому же, для усиления эффекта можно добавить упоминание стиля конкретного художника, например, “by Makoto Shinkai”, если хочется получить яркое и воздушное небо в аниме-стилистике.

Работа с весами и скобками

В большинстве интерфейсов для Seedream и Stable Diffusion есть возможность управлять значимостью слов. Это мощный инструмент. Если вы хотите, чтобы нейросеть обратила особое внимание на какой-то элемент, его стоит заключить в круглые скобки. Например, “(red dress)” сделает акцент на красном платье. Если усиления недостаточно, можно использовать множители: “(red dress:1.2)”. Это повышает “вес” токена в 1.2 раза. Но тут есть свои подводные камни. Не стоит перебарщивать. Слишком высокие значения (выше 1.5) могут “сломать” картинку, превратив её в цветовой шум. И наоборот, квадратные скобки “[blue hair]” уменьшают влияние слова. Эта механика позволяет тонко настраивать баланс композиции, выдвигая на передний план главное и уводя в тень второстепенное.

Пример в стиле Киберпанк

Популярность этого жанра зашкаливает, и Seedream справляется с ним отлично. Секрет успеха здесь — в обилии неона и деталей. Попробуйте такой вариант:

“(best quality), cyberpunk city street, raining, neon lights, reflection on wet ground”

Это база. Теперь добавляем персонажа, чтобы оживить сцену: “cyborg girl, mechanical parts, glowing eyes, futuristic jacket”. И полируем всё это стилистикой: “blade runner style, futuristic, highly detailed, ray tracing, dark atmosphere”. Результат обычно выглядит впечатляюще. Тем более, что сочетание дождя и неона всегда создаёт выигрышный визуальный ряд, скрывая мелкие огрехи генерации за счёт бликов и отражений.

Ошибки новичков

Чего делать не стоит? Самая распространённая ошибка — это попытка написать целое сочинение. Нейросеть лучше понимает короткие, ёмкие фразы, разделённые запятыми, чем длинные литературные предложения с деепричастными оборотами. “Красивая девушка сидит на скамейке и грустит о прошлом” — плохой вариант. “Beautiful girl, sitting on bench, sad expression” — хороший. Ещё одна проблема — противоречивые запросы. Нельзя требовать одновременно “sunny day” и “night”. Это введёт алгоритм в ступор, и результат будет непредсказуемым. Ну и, наконец, не стоит забывать про разрешение. Если вы генерируете портрет в полный рост, лучше выбрать вертикальный формат, иначе лицо может получиться искажённым или слишком мелким.

Сюрреализм и абстракция

Seedream — это кладезь возможностей для создания сновидческих образов. Если хочется чего-то необычного, стоит отойти от реализма. Попробуйте такой промт:

“surrealism, dreamlike, floating islands, giant whales in the sky, colorful clouds, galaxy background”

Добавьте сюда: “intricate details, abstract forms, vivid colors, by Salvador Dali”. В таких запросах логика отходит на второй план, уступая место чистой эстетике. Здесь можно смело экспериментировать, смешивая несочетаемое. Например, “ocean made of crystal” или “tree with glass leaves”. Результат часто превосходит ожидания, выдавая совершенно уникальные визуальные концепты.

Технические детали

Помимо слов, на результат влияют и настройки генератора. Стоит обратить внимание на параметр CFG Scale. Он отвечает за то, насколько строго нейросеть будет следовать вашему промту. Обычно значение 7 является золотой серединой. Если поставить меньше — у нейросети будет больше творческой свободы, если больше — она будет пытаться выполнить запрос буквально, что иногда приводит к артефактам. Steps (шаги генерации) тоже важны. Значение 20-30 обычно достаточно для хорошего результата. Гнаться за цифрами вроде 100 или 150 нет смысла: качество уже не вырастет, а время ожидания увеличится кратно. Ну и, конечно же, выбор сэмплера (Sampler). Для реализма часто используют DPM++ 2M Karras, а для аниме и артов — Euler a.

Создание промтов — это процесс

Не существует одной “волшебной таблетки” или универсального промта, который всегда будет выдавать шедевры. Всё зависит от контекста, выбранной модели и даже случайности (Seed). Но понимание структуры и знание ключевых слов-триггеров значительно повышает шансы на успех. Экспериментируйте. Меняйте местами слова, добавляйте новые стили, смешивайте художников. Ведь именно в процессе перебора вариантов вы найдёте тот самый уникальный стиль, который будет отличать ваши работы от миллионов других. И пусть каждая генерация приносит вам эстетическое удовольствие, а не разочарование от лишних пальцев. Удачи в творческих поисках!