Качественный архитектурный рендер не рождается из вдохновения нейросети — он рождается из чёткой структуры промта. Порядок слов, вес токенов, разделение логических блоков и технические флаги — вот что разделяет портфолио-кадр от случайной генерации. Ниже — пошаговая карта сборки промта, которая работает в Midjourney, Stable Diffusion и DALL·E.
Шесть блоков, из которых состоит архитектурный промт
1. Субъект и типология
Тип здания, стиль, количество этажей, характер планировки. Примеры: «современный жилой комплекс, 12 этажей, вентfasstная фасада», «павильон в стиле братализм, бетон, однаatory volume». Чем точнее типология, тем меньше сюрпризов в масштабе.
2. Контекст и окружение
Урбанистическая среда или ландшафт: «плотная городская застройка, узкий участок», «склон горы, сосновый бор, панорамный вид». Задаёт масштаб, отражения в стеклах, падающие тени и цветовое настроение фона.
3. Камера и ракурс
Тип объектива, высота точки съёмки, угол. «Wide angle 16mm, low angle, worm’s-eye view» — для монументальности. «Telephoto 85mm, eye level, straight elevation» — для документации фасада. «Drone view, top-down, 45°» — для мастер-плана.
4. Свет и время суток
«Golden hour, long shadows, warm directional light», «Overcast sky, soft diffused lighting, no harsh shadows», «Blue hour, interior lights on, exterior illuminated». Свет определяет материальность и глубину — это 50% реалистичности.
5. Материалы и фактура
Конкретные отделочные материалы: «cladding: anodized aluminium panels, fritted glass, precast concrete», «warm timber slats, brass accents, textured plaster». Избегайте просто «glass facade» — нейросеть даст идеальное зеркало без глубоки.
6. Технические параметры
Соотношение сторон, качество, стилизация, сид. Midjourney: «—ar 16:9 —v 6.0 —stylize 250 —quality 2». Stable Diffusion: «steps: 30, cfg: 7, sampler: DPM++ 2M Karras, hires-fix: 2x». Это «ручка газа» детализации и следования промту.
Формула промта: четыре слоя от идеи к рендеру
Слой 1 — Ключевой образ
Главный субъект + стиль + масштаб. Это «ядро», которое модель читает в первую очередь.
Слой 2 — Среда и атмосфера
Контекст, погода, время суток, сезон. Задаёт настроение и освещение сцены.
Слой 3 — Камера и композиция
Объектив, ракурс, кадрирование. Определяет, как зритель «стоит» относительно здания.
Слой 4 — Техника и качество
Параметры рендера, пост-обработка, технические флаги модели.
Слабый промт vs Сильный промт: разбор на примере
- Нет типологии и масштаба
- Стилистические мусорные слова
- Нет камеры и композиции
- Материалы — «glass facade» только
- Чёткая типология + стиль
- Конкретные материалы по слоям
- Камера: объектив + ракурс + коррекция
- Тех. параметры под задачу
Шпаргалка: свет, ракурс, материалы — подбираем по цели
Сценарии освещения
Теплый направленный свет, длинные тени, объём фасада. Идеально для презентации.
Интерьерные огни + внешняя подсветка. Для публичных зданий и жилья.
Мягкий свет, нет резких теней. Честная демонстрация материалов и фактур.
Искусственное освещение фасада, световые сценарии. Для коммерческих объектов.
Ракурсы и объективы
Человеческий масштаб, пешеходный взгляд. Для уличного контекста.
Монументальность, драма, небо в кадре. Для конкурсных работ.
Мастер-план, связь с городом, кровля. Для урбанистических вставок.
Ортогональный вид, без перспективы. Для технических альбомов.
Ключевые материалы (копируйте в промт)
Если цель такая — добавьте этот параметр
Добавьте orthographic view или elevation drawing, уберите перспективу.
--style raw (MJ) или photorealistic, 8k, raw photo в позитивном промте. Снижает «художественность».
architectural sketch, white paper texture, charcoal + marker, loose lines. Снизьте --stylize до 50-100.
Именуйте архитекторов или направления: Mies van der Rohe, brutalism, japanese metabolism. Модели знают их визуальный код.
Фиксируйте --seed 12345 (MJ) или seed в SD. Меняйте только ракурс/свет/сезон, ядро промта оставляйте неизменным.
Negative prompt (SD) или --no people, cars, text, watermark, trees, furniture (MJ). Не перечисляйте всё — только то, что реально появляется лишним.