Почему 90% промтов дают «мыло» вместо фото
Нейросеть не «видит» машину. Она собирает статистические паттерны. Запрос «красная спортивная машина, красиво» выдаст среднее по базе: деформированные диски, плавающие логотипы, нелепые пропорции кузова.
Качественный промт — это техническое задание для рендерера. Он состоит из пяти слоёв, каждый из которых сужает пространство вариантов до нужного кадра.
Правило: Порядок слов важен. Модели (особенно MJ v6, SDXL) читают слева направо: первые токены имеют больший вес. Ставьте объект и угол в самое начало.
Пять столпов: на что обратить внимание в каждом слое
Субъект: точность = контроль
Указывайте шасси (W223, F90), поколение, пакет (AMG Line, M Performance), цвет по каталогу (Nardo Grey, Verde Mantis). Слово «custom» вызывает галлюцинации, «widebody kit Liberty Walk» — даёт предсказуемый результат.
Окружение: рефлекты — это 50% кузова
Глянцевый лак — это зеркало. «Empty studio» даст чёрные дыры в боках. Прописывайте: «large softbox reflection on side panel», «pine trees reflected in hood», «neon signs mapping on wet paint».
Свет: лепите объём, а не яркость
Избегайте «bright sunlight». Пишите: «golden hour rim light separating roof from sky», «overcast soft diffuse highlight on shoulder line», «three strobes: key camera left, fill camera right, strip box behind for side kicker».
Оптика: фокуска решает перспективу
24mm — драматичные низкие углы, искажение передка (для постеров). 50-85mm — естественная пропорция, каталоги. 135-200mm — сжатие, изоляция от фона, детальные порреты. Добавляйте «f/2.8» для буке или «f/11» для полной резкости.
Стиль: референс вместо прилагательных
«Cinematic» — мутно. «Shot on Kodak Portra 400, processed in Frontier SP3000, slight halation» — конкретный лук. Собирайте мудборд из 3-5 референсов и пишите в промт: «color palette inspired by [ref1], lighting mood of [ref2]».
Универсальная формула: собираем промт как конструктор
Диагностика: «До» и «После» — разбор типичных ошибок
Шесть готовых рецептов под ключевые задачи
Шпаргалка параметров Midjourney v6 / SDXL
—ar (Aspect Ratio)
3:2 — классика фото (каталоги). 16:9 — кино, лендинги. 4:5 — Instagram/портрет. 21:9 — широкая кинопанорама.
—stylize (—s) 0-1000
50-100 — максимально точно по промту (тех. съёмка). 250 — баланс (по умолчанию). 500-750 — художественная интерпретация, «красота» важнее точности.
—chaos (—c) 0-100
0-10 — стабильные, похожие варианты. 20-40 — поиск неожиданных ракурсов/композиций. >50 — лотерея, полезно для вдохновения.
—weird (—w) 0-3000
Экспериментальный параметр MJ. 0 — стандарт. 500-1000 — сюрреалистичные композиции, нестандартные ракурсы. Для авто обычно 0-200.
—no (Negative Prompting)
Критично для авто: --no wheels deformation, extra wheels, mutated rims, bad logo, text, watermark, signature, blurry, lowres, cartoon, illustration, 3d render, cgi, octane, unreal engine
—style raw
Отключает дефолтную «эстетику MJ» (пересыщенные цвета, идеальная кожа). Обязателен для реалистичной автофото. В SDXL используйте style: photographic, raw photo в положительном промте.
Рабочий процесс: от генерации к финалу
Генерация сетки
Запускаем 4 варианта (—v 6.0 —style raw). Ищем правильную пропорцию кузова и просветы.
Vary (Region) / Inpaint
Маскируем проблемные зоны: диски, логотип, зеркала, номерной знак. Перегенерируем только их.
Remix (переключение режима)
Меняем локацию/свет/угол в промте выбранного варианта, сохраняя композицию и ID машины (seed).
Апскейл + Пост
Upscale (Subtle/Creative) → Magnific/Topaz для текстуры → Lightroom: цветокор под пленочный профиль, зерно, виньетка.