Wan 2.2 промты: как составлять запросы для генерации видео

Wan 2.2 промты

Wan 2.2 промты: как составлять запросы для генерации видео

Разбор структуры промтов, готовые формулы, примеры и чек-листы для управления сюжетом, камерой, светом и стилем.

6
ключевых блоков промта
Субъект · действие · среда · камера · свет · стиль

Почему промт решает больше, чем кажется

В генеративных моделях видео результат зависит не только от модели, но и от точности описания. Wan 2.2 промты работают как режиссёрский сценарий: они задают сюжет, движение, атмосферу и визуальный код. Чем яснее структура, тем меньше случайных деталей в кадре.

Хороший промт — это не набор красивых слов, а последовательность понятных инструкций. Модель должна понять, что происходит, где, как это снято и в каком стиле.

Анатомия промта для Wan 2.2

Промт удобно собирать из шести блоков. Они не обязаны идти строго в этом порядке, но наличие каждого блока делает результат предсказуемее.

БлокЧто задаётПримеры формулировок
СубъектГлавный объект вниманиямолодая женщина, старый часовщик, робот-курьер, стеклянный город
ДействиеЧто происходит во времениидёт, бежит, открывает дверь, смотрит в камеру, медленно поворачивается
СредаМесто и времяночная улица Токио, мастерская, туманный лес, космическая станция
КамераПлан, ракурс и движениекрупный план, средний план, общий план, медленный наезд, облёт
СветАтмосфера и объёммягкий рассеянный свет, контровой свет, неоновые отражения, золотой час
СтильВизуальный языккинематографичный, документальный, аниме, 3D-рендер, ретро 8 мм
Технические деталиКачество и оптикавысокая детализация, 35 мм, глубина резкости, плавное движение

Формула Wan 2.2 промта

[План и движение камеры] + [субъект] + [действие] + [среда] + [детали окружения] + [свет] + [стиль] + [технические детали]

Слабый и сильный промт: сравнение

СитуацияСлабый промтСильный промт
Городская сценаКрасивая девушка идёт по городу, киноКинематографичный средний план: молодая женщина в красном плаще идёт по мокрой ночной улице, неоновые вывески отражаются в лужах, камера медленно следует за ней, мягкий контровой свет, дождь, 35 мм, высокая детализация
ПредметКот на столеКрупный план: рыжий кот медленно идёт по деревянному столу в утренней кухне, чашка кофе на переднем плане, солнечный свет из окна, камера слегка приближается, тёплая цветовая гамма, детализированная шерсть
ПриродаЛес и рекаАэросъёмка: горная река пробивается через туманный лес, камера плавно летит вперёд, утренний свет пробивается через кроны, реалистичный документальный стиль, высокая детализация

Управление камерой в промте

Движение камеры — один из самых сильных инструментов. Оно меняет не только кадр, но и эмоцию сцены.

ПриёмЭффектПример в промте
StaticСтатичный кадр, внимание на деталяхкамера неподвижна, крупный план
PanГоризонтальная панорамакамера медленно панорамирует вправо
TiltВертикальный наклонкамера плавно наклоняется вверх
Dolly inНаезд, усиление вовлечениякамера медленно приближается к лицу
Dolly outОтъезд, раскрытие контекстакамера отъезжает, показывая город
TrackingСледящая камеракамера следует за героем сбоку
CraneПлавный подъём или спусккамера поднимается над сценой
HandheldДокументальность, лёгкая тряскаручная камера, естественное покачивание
AerialВид сверху, масштабаэросъёмка с дрона, плавный полёт вперёд
OrbitОблёт вокруг субъектакамера облетает героя по дуге
ZoomИзменение фокусного расстоянияплавный зум на деталь

Свет и атмосфера

Свет задаёт настроение быстрее, чем сюжет. Достаточно заменить один блок, чтобы сцена стала тёплой, холодной, тревожной или воздушной.

Soft light
мягкие тени, портрет, уют
Hard light
резкие тени, драма, контраст
Backlight
контур, силуэт, глубина
Rim light
выделение контура, объём
Golden hour
тёплый свет, романтика
Blue hour
холодный свет, таинственность
Neon
яркие отражения, киберпанк
Low-key
тёмный фон, напряжение
High-key
светлый фон, лёгкость
Volumetric
лучи света, туман, объём

Стилевые ключи

Стиль лучше задавать одним-двумя словами. Если смешивать несколько направлений, модель может выбрать случайное.

СтильАссоциацииСлова для промта
CinematicКино, драма, глубинакинематографичный, 35 мм, глубина резкости
DocumentaryРеализм, естественностьдокументальный, естественный свет, ручная камера
AnimeРисованная анимацияаниме, выразительные эмоции, яркие цвета
3D renderОбъём, материалы3D-рендер, глянец, физически корректные материалы
ClaymationПластилин, ручная работапластилиновая анимация, тактильные текстуры
WatercolorАкварель, мягкостьакварельный стиль, размытые края, бумага
CyberpunkНеон, технологиикиберпанк, неоновые вывески, высокие технологии
SteampunkПар, латунь, механикастимпанк, латунные детали, пар
Film noirЧёрно-белый, контрастнуар, чёрно-белый, жёсткий свет
HyperrealisticФотореализмгиперреалистичный, детализированная кожа, 8K
Vintage 8mmРетро, зерноплёночное зерно, ретро 8 мм, выцветшие цвета
CommercialРеклама, чистотарекламный стиль, чистая композиция, студийный свет
Fashion editorialМода, стильмодная съёмка, подиум, выразительный образ
MinimalismПростые формыминимализм, пустой фон, геометрия

Готовые шаблоны и примеры

Эти шаблоны можно брать за основу и заменять детали под свою задачу. Главное — сохранять структуру.

Кинематографичная сцена

Шаблон: [План]: [субъект] [действие] в [среда], [детали], [свет], [стиль], [техника]

Пример: «Кинематографичный общий план: одинокий путник в плаще идёт по пустынной дороге среди скал, пыль поднимается от ветра, камера медленно отъезжает, закатный контровой свет, 35 мм, высокая детализация»

Продуктовое видео

Шаблон: [Крупный план]: [продукт] на [поверхность], [движение], [камера], [свет], [стиль]

Пример: «Крупный план: флакон духов на мраморной поверхности, капли воды медленно стекают, камера облетает вокруг, мягкий студийный свет, отражения, премиальный рекламный стиль, высокая детализация»

Природа и пейзаж

Шаблон: [Аэросъёмка]: [природный объект] [движение], [камера], [свет], [стиль]

Пример: «Аэросъёмка: горная река пробивается через туманный лес, камера плавно летит вперёд, утренний свет пробивается через кроны, реалистичный документальный стиль, высокая детализация»

Анимация

Шаблон: [Аниме-сцена]: [персонаж] [действие], [камера], [свет], [стиль]

Пример: «Аниме-сцена: девочка в жёлтом дождевике бежит по лужам, камера следует за ней, яркие отражения, динамичное движение, стиль рисованной анимации, выразительные эмоции»

Фантастика

Шаблон: [Киберпанк-сцена]: [герой] [действие], [камера], [свет], [стиль]

Пример: «Киберпанк-сцена: курьер на мотоцикле мчится по неоновому городу, камера ведёт сбоку, мокрый асфальт, голографические вывески, контрастный свет, кинематографичный стиль, высокая детализация»

Портрет и мода

Шаблон: [Крупный план]: [персонаж] [действие], [свет], [камера], [стиль], [оптика]

Пример: «Крупный план: пожилой мастер смотрит в камеру, морщины и текстура кожи, мягкий боковой свет, тёмный фон, камера почти статична, фотореалистичный портрет, 85 мм, малая глубина резкости»

Негативный промт: что исключать

Если интерфейс поддерживает негативный промт, в него можно вынести нежелательные артефакты. Это помогает модели не добавлять лишние детали.

размытиеискажение лицлишние конечноститекстводяные знакинизкое качествопересветмерцаниеморфингнеестественные пропорции

Чек-лист перед отправкой промта

1Есть главный субъект
2Есть действие во времени
3Указана среда
4Задана камера или план
5Описано освещение
6Выбран один стиль
7Нет противоречий
8Промт не перегружен деталями

Типичные ошибки

ОшибкаПочему мешаетКак исправить
АбстрактностьМодель не понимает критериев красотыЗаменить на конкретные детали: свет, план, материал, действие
ПротиворечияКонфликт условий сбивает модельВыбрать одно время, один стиль, одно главное действие
Нет действияВидео выглядит статичноДобавить движение субъекта или камеры
ПерегрузМодель теряет главноеОставить 1-2 акцента и убрать второстепенное
Смешение стилейРезультат становится размытымВыбрать один стиль и поддерживать его
ОтрицанияФраза «без дождя» может добавить дождьИспользовать негативный промт, если он доступен

Параметры генерации

Параметры зависят от интерфейса, но их влияние на результат обычно похоже.

ПараметрЧто делаетКак влиять
Соотношение сторонФормат кадраВыбирать под платформу: горизонтальный, вертикальный, квадратный
ДлительностьДлина клипаКороткие сцены легче контролировать
ДвижениеСила динамикиУмеренное значение даёт плавность, высокое — больше динамики
SeedВоспроизводимостьФиксировать для повторяемости, менять для вариаций
РазрешениеДетализацияВыше — больше деталей, но не всегда лучше для движения

Как адаптировать промт под Wan 2.2

  • Формулировать сцену простыми и ясными фразами.
  • Указывать одно главное действие, а не десять событий сразу.
  • Задавать движение камеры, если нужен динамичный клип.
  • Для сценариев с изображением-основой описывать движение, а не внешность персонажа.
  • Проверять, нет ли в промте противоречий по свету, времени и стилю.
  • Менять по одному блоку за раз, чтобы понять, как модель реагирует.

Итог

Wan 2.2 промты — это структура, а не магия. Чем точнее описаны субъект, действие, среда, камера, свет и стиль, тем предсказуемее результат. Начинать лучше с простой формулы, затем усиливать детали и проверять, как модель реагирует на изменения. Такой подход помогает получать управляемые видео и быстрее находить удачные формулировки.