Промт для создания видео в ии (с примерами готовых промтов)

Создание видеоконтента с помощью нейросетей перестало быть забавой для гиков и превратилось в полноценный индустриальный стандарт. Ещё пару лет назад мы смеялись над тем, как искусственный интеллект генерирует людей с шестью пальцами, поедающих спагетти, а сегодня крупные бренды экономят миллионы на съёмочных группах, доверяя продакшн алгоритмам. Качество картинки выросло до пугающего реализма, но проблема осталась прежней: машина не умеет читать мысли, она умеет лишь интерпретировать текст. И здесь на сцену выходит промт-инжиниринг — навык, который отличает шедевр от цифрового мусора. Многие новички, получив доступ к мощным инструментам вроде Runway, Pika или Sora, разочаровываются, получая на выходе невнятное мельтешение пикселей. Но чтобы не ошибиться и получить результат голливудского уровня, нужно всего лишь освоить язык, на котором «думает» нейросеть.

Анатомия запроса: из чего состоит магия?

Сложно ли составить правильный запрос? На первый взгляд — нет, ведь достаточно просто написать то, что хочется увидеть. Однако дьявол, как водится, кроется в деталях. Структура идеального промта для видеогенерации напоминает слоёный пирог, где каждый ингредиент отвечает за свой вкусовой оттенок. Основой всегда служит субъект — главный герой или объект сцены, на котором будет сфокусировано внимание зрителя. Это может быть как «киберпанк-самурай под дождем», так и «винтажный автомобиль на горном серпантине». Описывать его стоит максимально подробно, указывая не только внешность, но и возраст, одежду, текстуру материалов.

Далее следует действие, ведь видео — это, прежде всего, динамика. Статичное описание приведет к тому, что вы получите просто «живую фотографию» с едва заметным движением фона. Поэтому глаголы здесь играют роль первой скрипки. «Бежит», «смеётся», «взлетает», «трансформируется» — эти слова задают вектор генерации. К слову, довольно часто нейросети лучше понимают английский язык, поэтому даже если интерфейс русифицирован, внутри алгоритма происходит перевод, и лучше сразу использовать оригинальные термины вроде walking, flying или exploding.

Третьим китом, на котором держится качественная генерация, выступает окружение. Нельзя оставлять фон на откуп рандому, иначе ваш детально прописанный рыцарь окажется посреди размытого пятна или, что ещё хуже, в супермаркете. Описание локации должно включать время суток, погоду и детализацию заднего плана. А завершает эту конструкцию стиль и технические параметры. Именно они отвечают за то, будет ли ваше видео похоже на аниме 90-х, плёнку 35мм или гиперреалистичный рендер на Unreal Engine 5.

Как описать движение камеры?

Этот аспект новички игнорируют довольно часто, и зря. Без указания поведения виртуальной камеры видео получается плоским и любительским. В кинематографе существуют чёткие термины, которые нейросети выучили на отлично. Один из самых популярных приёмов — это Zoom In (наезд) и Zoom Out (отъезд). Если вы хотите акцентировать внимание на эмоции персонажа, плавный наезд камеры творит чудеса, создавая интимную атмосферу. А вот для показа масштаба эпической битвы или красивого пейзажа лучше подойдет отъезд, раскрывающий пространство.

Следующий важный инструмент — панорамирование (Pan). Вы можете попросить нейросеть сдвинуть камеру вправо (Pan Right) или влево (Pan Left), словно провожая взглядом проезжающий поезд. Это добавляет сцене жизни и объёма. Не стоит забывать и о вертикальном движении — Tilt Up (наклон вверх) и Tilt Down (наклон вниз). Эти команды идеально подходят для того, чтобы показать величие небоскрёба, начиная от фундамента и заканчивая шпилем в облаках, или, наоборот, чтобы опустить взгляд с неба на землю.

Особняком стоит пролёт камеры (Flyover или Drone shot). Если в промте указать «fpv drone shot flying through…», алгоритм сымитирует полёт дрона, проносящегося сквозь препятствия. Это динамичное и захватывающее решение, которое моментально повышает градус экшена. Ну и, наконец, статика (Static shot) — иногда лучшее враг хорошего, и для спокойного интервью или созерцательной сцены камеру лучше зафиксировать на штативе.

Свет и атмосфера: создание настроения

Сухой перечень объектов не вызовет у зрителя эмоций, если не поработать с освещением. Свет в генерации видео — это настоящий кладезь возможностей. Представьте разницу между плоским студийным светом и драматичным закатным солнцем. Для создания объёма и кинематографичности стоит использовать термин «Cinematic lighting» (кинематографичное освещение) или «Volumetric lighting» (объёмный свет). Последний добавляет в воздух частицы пыли или тумана, через которые красиво проходят лучи, создавая так называемые «божественные лучи» (God rays).

Золотой час (Golden hour) — любимое время фотографов, когда солнце находится низко над горизонтом, заливая всё мягким тёплым светом. Это беспроигрышный вариант для портретов и пейзажей. Если же задача — создать триллер или хоррор, то на помощь придёт «Low key lighting» (освещение в низком ключе), где преобладают глубокие тени и лишь отдельные участки выхвачены светом. А для футуристичных сцен в стиле киберпанк незаменимым станет «Neon lighting» (неоновое освещение), раскрашивающее кадр в ядовито-розовые и голубые тона.

Примеры готовых промтов: Реализм

От теории пора переходить к практике. Чтобы получить фотореалистичное видео, нужно буквально засыпать нейросеть техническими терминами из мира фотографии и кино. Взглянем на структуру запроса для создания портрета девушки в кафе.

Текст запроса (Промт):

«Cinematic close-up shot of a young woman with freckles drinking coffee near a window in a cozy rainy cafe, raindrops on glass, steam rising from the cup, soft bokeh lights in background, shot on 35mm lens, highly detailed texture of skin, 8k resolution, realistic lighting, slow motion.»

Разберём, почему это сработает. Мы задали тип кадра (close-up), действие (drinking coffee), атмосферу (rainy, cozy) и технические детали (35mm lens, 8k). Упоминание «texture of skin» заставит алгоритм проработать поры и несовершенства, избегая эффекта пластиковой куклы. А «slow motion» добавит той самой кинематографичной плавности.

Другой пример — пейзажная съёмка. Допустим, нам нужны горы.

Текст запроса (Промт):

«Wide drone shot flying over majestic snow-covered mountain peaks during sunset, volumetric clouds, lens flare, epic scale, hyper-realistic, national geographic style, high contrast, smooth movement.»

Здесь ключевую роль играет «drone shot» и «flying over», задающие перспективу и движение. Ссылка на «national geographic style» служит для нейросети мощным якорем, подтягивающим цветовую гамму и композицию, характерную для документальных фильмов высокого класса.

Примеры промтов: Фэнтези и стилизация

Когда реализм надоедает, можно окунуться в миры фантазий. Здесь правила физики отходят на второй план, уступая место художественным стилям. Допустим, мы хотим получить сцену в духе мрачного фэнтези.

Текст запроса (Промт):

«Dark fantasy style, an ancient dragon sleeping in a cave filled with glowing crystals and gold coins, smoke coming from nostrils, dynamic shadows, mysterious atmosphere, digital art, artstation trends, unreal engine 5 render, detailed scales.»

Слова-маркеры «artstation trends» и «unreal engine 5» — это не просто перечисление брендов. Для ИИ это сигнал использовать современные стандарты цифровой графики: чёткие контуры, глубокие цвета и специфическое «игровое» освещение.

А теперь попробуем что-то в стиле аниме.

Текст запроса (Промт):

«Anime style, studio ghibli aesthetic, a girl running through a green meadow with tall grass swaying in the wind, blue sky with fluffy white clouds, vibrant colors, traditional animation, 2d style, high quality.»

Здесь мы прямо указываем референс — «studio ghibli». Нейросеть мгновенно подтянет ассоциативный ряд: яркие зелёные и голубые цвета, специфическую рисовку облаков и добрую, сказочную атмосферу. Уточнение «2d style» поможет избежать попыток алгоритма сделать персонажа трёхмерным.

Распространённые ошибки: почему получается «каша»?

Первая и самая частая ошибка — это перегруженность запроса противоречивыми командами. Если вы напишете «солнечный день» и «мрачная ночная атмосфера» в одном промте, нейросеть сойдёт с ума и выдаст нечто среднее — серое и невнятное. Логика должна быть железной. То же касается и стилей: смешивание «фотореализма» и «масляной живописи» редко даёт хороший результат, если вы не профессионал, понимающий, как работают веса токенов.

Вторая проблема — слишком длинные предложения без знаков препинания. ИИ лучше воспринимает информацию, разделённую запятыми или точками. Это помогает ему разложить задачу по полочкам. Не стоит писать «красивая девушка идёт по улице и вокруг неё летают птицы а ещё светит солнце». Лучше так: «Beautiful girl walking on street, flying birds around, sunny day». Лаконичность — сестра таланта, даже в общении с машиной.

Третий подводный камень — игнорирование негативных промтов (Negative Prompt). Многие платформы позволяют указать то, чего в кадре быть не должно. Поле «Negative prompt» — это ваш спасательный круг. Туда стоит вписывать: «blur» (размытие), «deformed» (деформация), «extra limbs» (лишние конечности), «low quality» (низкое качество), «watermark» (водяные знаки). Это значительно очистит генерацию от визуального мусора.

Технические нюансы: соотношение сторон и частота кадров

Даже идеальный текстовый запрос может быть испорчен неправильными настройками. Соотношение сторон (Aspect Ratio) — это фундамент композиции. Для YouTube и кинотеатров стандартом является 16:9. В промтах это часто обозначается командой –ar 16:9. Если же контент готовится для TikTok или Reels, необходимо указывать –ar 9:16. Игнорирование этого параметра приведет к тому, что нейросеть сгенерирует квадрат (1:1), который потом придется обрезать, теряя важные детали по краям.

Частота кадров (FPS) также влияет на восприятие. Стандартные 24 кадра в секунду дают «киношный» эффект. Если же повысить значение до 60 fps, видео станет гипер-плавным, напоминающим репортажную съёмку или видеоигру. Некоторые нейросети позволяют регулировать параметр «Motion» (сила движения). При низких значениях (1-3) видео будет спокойным, почти статичным. При высоких (8-10) объекты начнут носиться по экрану с бешеной скоростью, что часто приводит к артефактам и искажениям геометрии. Умеренность здесь — лучший советчик.

Нужен ли «Seed»?

Продвинутые пользователи довольно часто оперируют понятием Seed (зерно). Это цифровой код, из которого вырастает изображение. Если вы сгенерировали удачный кадр и хотите сделать его вариацию, сохранив композицию и героев, но изменив, например, время суток, вам нужно скопировать номер Seed из предыдущей генерации. Без этого каждая новая попытка будет создавать абсолютно новую сцену, даже с тем же промтом. Это мощнейший инструмент для создания серий видео или согласованных кадров для монтажа одной истории. Ведь главная беда ИИ-видео — отсутствие консистентности (постоянства) персонажей, а Seed частично решает эту проблему.

Впрочем, технологии развиваются стремительно. То, что сегодня требует сложных кодов, завтра может стать одной кнопкой. Но понимание принципов построения промта останется актуальным ещё долго. Ведь нейросеть — это всего лишь кисть, пусть и очень сложная, а художником остается человек. Учитесь формулировать мысли, экспериментируйте со стилями, и ваши видео обязательно найдут своего зрителя. Создание миров теперь доступно каждому, кто готов потратить немного времени на изучение правильных слов.

Начните с малого, попробуйте описать свой утренний кофе так, чтобы машине захотелось его нарисовать, и результат вас приятно удивит. Удачи в творческих экспериментах!