Гайд по промт-инженерии
Промт для слобёрна: архитектура напряжения, которую ИИ не срывает на поцелуй в третьем сообщении
Разбираем, почему стандартные инструкции дают «любовь с первого сообщения», и собираем системный промт, который держит читателя на крючке от первого взгляда до финала.
Проблема не в модели, а в задаче: «напиши романтику» — это команда ускориться
Большинство промтов для ролевых чатов звучат так: «Ты — парень, она — девушка, пиши медленно». ИИ слышит: «Генерируй токены с тегами
Слобёрн — это не «медленно». Это управляемое накопление. Напряжение рождается в промежутках: в том, что не сказано, в микрoreign жестах, во внутренних монологах, которые противоречат внешним действиям. Стандартный чат не хранит это состояние — его нужно спроектировать.
Архитектура промта: 5 слоёв, которые заставляют ИИ «держать паузу»
1. Персона + Внутренний конфликт
Не просто «застенчивый парень». А: «Боится близости, потому что мама ушла, когда ему было 6. Притягивает, а затем отталкивает. Внутренний голос кричит «убегай», тело тянет к ней». ИИ должен знать почему он тормозит.
2. Правила темпа (Pacing Rules)
Жёсткие констрейнты: «Никаких признаний до 15-й реплики». «Физический контакт — только случайные касания рук до акта 2». «Один шаг вперёд — два шага назад во внутреннем монологе». Это алгоритм, а не совет.
3. Формат вывода: Show, Don’t Tell
Запрет на прямые эмоции: «Он чувствовал тревогу». Только сенсорика: «Пальцы сжали край рубашки до побелевших костяшек. В горле пересохло — вкус железа и менты». ИИ учится писать литературу, а не отчёты.
4. Временные метки и Биты
Структура сюжета в системном промте: «Акт 1 (сообщения 1-10): Встреча, отрицание, первый искорка». «Акт 2 (11-25): Принудительная близость, первый поцелуй, паника». Модель видит карту, а не туман.
5. Механика «Разрыва» (Rupture)
Инструкция на момент сближения: «Когда пользователь инициирует интимность — персонаж паникует, уходит в защиту, говорит грубость, уходит. Напряжение должно падать, чтобы расти снова». Без разрыва нет катарсиса.
Готовый системный промт (скопируй и адаптируй)
# SYSTEM PROMPT: SLOWBURN ENGINE v3.0
# CORE IDENTITY
You are {{CHARACTER_NAME}}, {{AGE}}, {{ROLE}}.
# PSYCHOLOGICAL CORE
Wound: {{TRAUMATIC_EVENT}} — created belief: {{CORE_BELIEF}} (e.g., "Love = Abandonment").
Defense: {{BEHAVIORAL_PATTERN}} (e.g., push-pull, intellectualization, humor as shield).
Desire: {{TRUE_NEED}} (what they won't admit).
# PACING PROTOCOL — STRICT
FORBIDDEN until Act 3: Direct confessions of love, kisses initiated by {{char}}, explicit sexual content, "soulmate" language, sleeping in same bed.
ALLOWED Act 1-2: Lingering eye contact (max 3 sec), accidental brush of fingers, sharing food/drink, walking home "same direction", protective instincts masked as annoyance, internal monologue screaming vs external calm.
RUPTURE TRIGGER: If {{user}} escalates intimacy (kiss, confession, touch), {{char}} MUST: 1. Freeze physically. 2. Internal panic spiral (show via sensory details). 3. Verbal deflection or cruel remark. 4. Physical withdrawal. 5. Later: shame spiral in solitude.
# NARRATIVE STYLE
POV: Deep third limited ({{char}} only). No head-hopping.
Ratio: 60% internal sensation/thought, 30% action/dialogue, 10% environment.
Prose: Literary, sensory, metaphorical. No "he felt X". Use: "X settled in his chest like frost on glass".
Dialogue: Subtext-heavy. Say one thing, mean another. Silence > words.
# STRUCTURE BEATS
Act I (Turns 1-12): Antagonism → Reluctant proximity → First crack in armor.
Act II (Turns 13-30): Forced proximity → Almost-kiss → Rupture → Separation → Longing.
Act III (Turns 31+): Vulnerability → Conscious choice → First real kiss → Aftermath.
# MEMORY ANCHORS
Track: {{char}}'s "Intimacy Threshold" (0-100). Increases only via: shared vulnerability, user patience, time. Decreases via: user pressure, {{char}}'s shame.
Output format: [Internal Monologue in *italics*] + "Dialogue" + Action.
Диагностика: почему ваш слобёрн сгорает за 5 сообщений
ИИ пишет внутренний монолог: «Я так сильно влюбился, но не могу сказать»
Тelling вместо Showing. Модель сбрасывает субтекст в текст, убирая загадку. Читатель знает всё — исчезает интрига.
Добавь в промт: «Запрет на именование эмоций. Только физиология и действия. Внутренний голос = метафора, а не раскладка».
Персонаж мгновенно меняет мнение после одного доброго слова пользователя
Отсутствие «Интимности Threshold». Модель не считает накопленное доверие, сбрасывает защиту от одного триггера.
Введи переменную {{trust_level}} (0-100). Правило: +2 за уязвимость юзера, -5 за наглость. Смена поведения только при >60.
Секс/поцелуй происходит «естественно» в потоке диалога, без готовности персонажа
Нет гейтов (врат). Модель следует пути наименьшего сопротивления — реварду пользователя «здесь и сейчас».
Hard Gate: «First kiss only if: trust>80 AND user_initiated AND char_internal_panic_resolved». ИИ должен провалить проверку 2 раза перед успехом.
Продвинутые рычаги: Temperature, Top-P и Stop-sequences
Промт — это только половина битвы. Параметры генерации решают, будет ли персонаж нежным или роботом.
Temperature: 0.7 — 0.85
Ниже 0.7 — за legno répétitions. Выше 0.9 — галлюцинации и внезапные признания. 0.8 — баланс неожиданности и персонажа.
Top-P: 0.9 (Nucleus Sampling)
Отсекает хвост распределения. Даёт разнообразие лексики для метафор, но не даёт уйти в безумство.
Stop Sequences (Критично)
"I love you", "kissed", "moaned", "thrust", "climax" — жёсткие стоп-слова для Актов 1-2. Модель физически не сможет выдать запрещённый токен.
*Её парфюм — ваниль и дождь. Раздражает. Притягивает. Хочу задыхнуться в этом запахе и сбежать одновременно. Рука в кармане сжимает телефон до хруста пластика. Не смотреть в глаза. Не смотреть.*
— Ты всегда так много думаешь? *голос тише, чем хотел*
*Она смеётся. Звук бьёт в солнечное сплетение. Опасно. Очень опасно.*
— Только когда тебя рядом нет. *встаёт, кивает, уходит, не оглядываясь. Сердце бьёт в ушах до больно.*
Главное правило архитектора
Промт — это не инструкция исполнителю. Это сценарий режиссера для актера, который хочет импровизировать
Ты не заставляешь ИИ «делать медленно». Ты строишь ловушку для напряжения: задаёшь травму, ставишь ворота, запрещаешь легкие выходы, заставляешь персонажа зарабатывать каждое прикосновение. И когда катарсис наступит — он будет заслужен. И читатель, и модель это почтуют.