Промты для идеальных бровей: как заставить нейросеть нарисовать ровную форму и текстуру

Гайд по промптам для PMU и визуализации

Промты для идеальных бровей: как заставить нейросеть нарисовать ровную форму и текстуру

Разберём структуру промта, ключевые дескрипторы формы, направления роста, пигмента и освещения — чтобы Midjourney, Stable Diffusion или DALL-E выдавали референсы, с которыми можно работать на консультации и в портфолио.

Структура промта Дескрипторы формы Текстура и пигмент Освещение и ракурс

Почему нейросети ломают брови

Большинство промтов вроде «perfect eyebrows, realistic» даёт Resultado: глянцевые пластиковые полоски, асимметричные дуги, невидимые хвосты или волосы, растущие в разные стороны. Причина — нейросеть не знает анатомию брови, если вы её не опишете.

Брови — это не линия. Это вектор роста: в голове волосы смотрят вверх, в теле — по диагонали наружу, в хвосте — вниз и к виску. Плюс толщина, плотность, перерослость, прозрачность кожи сквозь волоски. Без этих параметров модель гадает.

Вывод: промт для бровей — это техническое задание для 3D-мастера. Чем точнее описана анатомия, тем меньше правок в фотошопе и тем быстрее согласование с клиентом.

Формула работающего промта

[Subject] — anatomy vectors, density map, pigment tone — lighting, camera, lens — style modifiers, negative prompts

Четыре блока. Порядок важен: модель читает слева направо, вес убывает. Анатомия — в начале, стиль — в конце.

Блок 1. Субъект: формулируем задачу анатомически

Голова брови — вертикаль

Пишите: hairs growing vertically upward at the head. Это убирает «перевёрнутые» волосы в начале брови — частую ошибку MJ v6.

Тело брови — диагональ наружу

Ключевая фраза: body hairs follow diagonal outward vector, 30-45 degrees from vertical. Угол задаёт натуральную ширь.

Хвост — вниз и к виску

Добавляйте: tail hairs pointing downward toward temple, tapered ending. Без taper хвост выглядит обрубленным.

Блок 2. Карта плотности и текстура: от «пушистости» до пудра

Плотность (density map)

  • Sparse, feathered — редкие волосы, видна кожа, эффект микроблейдинга.
  • Medium density, natural — классическая натуральная брови, волосы перекрывают кожу на 60-70%.
  • Dense, saturated — густые мужские или окрашенные брови, кожа почти не просвечивает.
  • Gradient density — переход от rare в голове к dense в теле и обратно к rare в хвосте. Самый реалистичный вариант.

Толщина волоска (hair calibre)

  • Fine, vellus-like — тонкий пушок, для мягкого старта головы.
  • Medium, terminal — основной тип волоска в теле брови.
  • Coarse, stiff — жёсткие волосы, чаще в хвосте или у мужчин.
  • Mixed calibre — комбинация: fine в голове, medium в теле, coarse в хвосте.

Пигмент и подтон (pigment tone)

  • Cool ash brown / neutral brown — холодный/нейтральный, без красноты.
  • Warm caramel / golden brown — тёплый, для тёплого подтона кожи.
  • Taupe / mushroom blonde — таупе, идеально для блондинок и седой кожи.
  • Black-brown with blue undertone — для азиатского типа и графических брови.

Блок 3. Освещение, ракурс, óptика: чтобы текстура читалась

Освещение для текстуры

cross-polarized lighting — убирает блики, показывает пигмент side lighting 45°, soft shadows — объём каждого волоска ring light catchlight in skin — здоровье кожи, не пластик subsurface scattering on skin — просвечивание кожи сквозь волоски

Камера и оптика

100mm macro, f/2.8 — порретная оптика, сжатие перспективы 1:1 magnification — реальный масштаб, каждый волосок резкий eye-level, straight-on — без искажений формы, как на консультации tilt-shift miniature f/16 — если нужен фокус только на брови

Готовые промты: три рабочих шаблона

Шаблон 1 — Натуральная брови для консультации (Midjourney v6 / SDXL)

close-up macro photo of natural eyebrow, head hairs vertical upward sparse fine vellus, body diagonal outward 35° medium density terminal hairs, tail tapered downward toward temple, gradient density sparse-to-dense-to-sparse, cool ash brown pigment with neutral undertone, subsurface scattering skin texture, cross-polarized soft side lighting 45°, 100mm macro lens f/2.8 1:1 magnification, eye-level straight-on, raw photo style, --ar 3:2 --style raw --stylize 250 --v 6.0

Что даёт: чистая текстура, правильная анатомия роста, естественный пигмент. Идеально для показа клиенту «как будет выглядеть заживление».

Шаблон 2 — Пудровая техника / ombre brows (DALL-E 3 / SDXL)

professional PMU healed result photo, powder ombre eyebrow, soft powdery gradient from light head to saturated tail, no individual hair strokes, pixel-perfect pigment implantation, warm taupe pigment, healed 30 days post-procedure, subtle skin texture visible through pigment, ring light with soft catchlight, 85mm portrait lens f/4, clinical photography standard, neutral gray background, --ar 4:5 --style raw

Что даёт: реалистичный заживлённый результат пудры/омбрё. Важно: healed 30 days — иначе получите свежую травмированную кожу.

Шаблон 3 — Комбо: волоски + пудра (hair strokes + shading)

hyper-realistic combo brow close-up, fine hair strokes at head following vertical vectors, microblading technique crisp incisions, body: mixed hair strokes + soft powder shading between hairs, tail: defined hair strokes tapered, neutral brown pigment cool undertone, healed 60 days, skin pores visible, cross-polarized macro lighting, 100mm f/2.8, focus stacking for full depth, medical photography aesthetic, --ar 3:2 --stylize 200 --v 6.0

Что даёт: самый сложный вариант — комбо. Ключ: focus stacking (стек фокуса) и healed 60 days для реализма перехода волос в тень.

Негативный промт: что убирать обязательно

Форма и симметрия

asymmetrical, uneven, lopsided, crooked, distorted, warped, melted, blobby, thick outline, cartoon, illustration, drawing, sketch, vector, flat, 2d

Текстура и качество

plastic, shiny, glossy, wet, oily, waxy, doll-like, mannequin, airbrushed, oversmoothed, blurry, lowres, pixelated, jpeg artifacts, noise, grain, oversharpened, halo

Анатомия и детали

connected hairs, unibrow, monobrow, floating hairs, hairs growing wrong direction, inverted growth, no skin texture, no pores, painted on, tattooed look, sharpie, marker drawn

Совет: для Midjourney добавляйте --no перед списком. Для SDXL — в поле Negative Prompt. Для DALL-E 3 — в инструкции «avoid: …». Негатив весит столько же, сколько позитив.

Адаптация под типы лиц: параметры формы

1 Круглое лицо

  • Высокий изгиб: high arch peak at 2/3
  • Удлиненный хвост: extended tail toward temple
  • Избегайте: прямых брови, низких изгибов.

2 Овальное / вытянутое

  • Прямая или мягкий изгиб: soft low arch, straight horizontal line
  • Короткий хвост, не уходит за внешний угол глаза.
  • Шире тело брови для баланса.

3 Квадратное / угчастое

  • Мягкий округлённый изгиб: rounded arch, no sharp angles
  • Хвост мягко опускается вниз.
  • Голова чуть ниже тела — смягчает челюсть.

4 Сердце / треугольник

  • Низкий плавный изгиб: low curved arch, rounded peak
  • Не поднимайте хвост высоко — утяжеляет подбородок.
  • Голова мягче, менее графичная.

Чек-лист: промт готов к генерации?

  • Анатомия роста прописана для всех трёх зон: голова, тело, хвост
  • Карта плотности указана (gradient density / sparse / dense)
  • Пигмент назван по имени (cool ash brown, warm taupe, black-brown)
  • Освещение выбрано под задачу (cross-polarized / side / ring)
  • Оптика задана (100mm macro, f/2.8, 1:1) — без «50mm portrait»
  • Негатив скопирован и адаптирован под модель
  • Параметры модели стоят (—ar, —stylize, —v / steps, cfg, sampler)

Один промт — не финал

Генерируйте пачками по 4-8 вариантов. Меняйте seed, --chaos 15-30 (MJ) или denoising strength 0.3-0.5 (img2img в SD). Лучший референс — это сборка из 3-4 генераций: голова от одной, тело от второй, хвост от третьей.

img2img для доработки Inpainting хвоста ControlNet OpenPose Сборка в PS

Главное правило: промт — это черновик, а не заклинание

Нейросеть не знает, что такое «красивые брови». Она знает статистику пикселей. Ваша задача — перевести язык мастера бровей на язык весов токенов. Анатомия роста, карта плотности, пигмент, свет, оптика — эти пять слоев дают контроль. Остальное — итерации.

Соберите свой первый промт за 5 минут по формуле выше