Блок 1. Субъект: от «девушка» к «портрет с макро-деталями»
Чек-лист токенов для субъекта
- extreme close-up / macro / beauty shot
- 3/4 view, front view, profile, top-down
- eye level, low angle, dutch angle
- porous skin, visible pores, skin texture
- dewy skin / matte skin / glass skin
- micro-peach fuzz, fine vellus hair
- subtle imperfections, beauty mark
- crimson matte lipstick, glossy cherry tint
- sharp winged eyeliner, smoked eyeshadow
- feathered brow, laminated brow
- iridescent highlighter on cupid’s bow
Блок 2. Среда: чистое пространство или повествовательный декор
Блок 3. Свет: скульпция лица и материала
В бьюти-съёмке свет — главный макияж-художник. Он пишет объём, раскрывает фактуру, создаёт блики, которые продают «влажность», «глянец», «бархатистость».
Блок 4. Материалы: как заставить нейросеть нарисовать «влажный глянец» и «бархатистую пудру»
Нейросети отлично понимают физику материалов — если говорить с ними на языке оптики: IOR (коэффициент преломления), roughness (шероховатость), subsurface scattering (подповерхностное рассеяние).
GLGloss / Wet look
- high gloss, mirror-like reflection
- wet look, fresh application
- sharp specular highlights, crisp reflections
- IOR 1.5–1.6 (lip gloss, wet nails)
- clear coat, lacquer finish
MTMatte / Velvet
- true matte, zero specular
- velvet texture, powdery finish
- diffuse reflection only, light absorption
- micro-texture visible, suede-like
- lipstick bullet texture, pressed powder
PLPearl / Iridescent
- iridescent shift, pearlescent shimmer
- multi-color interference, angle-dependent
- duochrome, multichrome pigment
- subsurface scattering, depth glow
- highlighter, eyeshadow topper, nail chrome
LQLiquid / Fluid
- viscous fluid, honey consistency
- surface tension, meniscus, droplets
- refraction through liquid, caustics
- splash frozen in time, crown splash
- serum dropper, foundation drizzle
Комбинированные материалы в одном кадре
Реальный постер — это всегда микс. Пример для лендинга тени для век:
Блок 5. Технические параметры: настройки рендера
Ошибки, которые едят бюджет генераций
Готовые шаблоны: копируйте, адаптируйте, итерируйте
Четыре архетипа бьюти-постера. Каждый — рабочий промт, который даёт продакшн-качество после 3–5 генераций и лёгкого инпеинта.
Продвинутые техники: веса, мульти-промты, референсы
MWMidjourney: веса токенов (::)
Усиление или ослабление любого элемента. Базовый вес = 1. Диапазон: -100 до 100 (в v6 чаще 0.5–2).
Отрицательный вес работает как мягкий негатив внутри основного промта. Полезно для подавления нежелательных бликов на матовом продукте.
MPMulti-prompts (:: разделение)
Разделение концепций, которые иначе смешиваются. Каждая часть рендерится независимо, затем компонуется.
Особенно полезно: «продукт::1.5» + «среда::1» + «свет::1.2» — продукт не «растворяется» в декоре.
SRStyle Reference (—sref) / Character Ref (—cref)
Последовательность по серии. Загружаете лучший кадр → получаете URL → используете как референс стиля / персонажа.
—sw (style weight) 0–1000, дефолт 100. —cw (character weight) 0–100, 100 = лицо+волосы+одежда, 0 = только лицо.
IPImage Prompt / IP-Adapter (SDXL)
Аналог —sref для Stable Diffusion. Загружаете референс → задаёте strength (0.4–0.8) → контролируете композицию / стиль / личность.
Комбо: IP-Adapter для стиля + ControlNet Canny для композиции + Depth для сохранения анатомии лица. Даёт 90% повторяемости.
Воркфлоу: от идеи к готовому ассету за 15 минут
Чек-лист готовности к публикации
- ✓Кожа выглядит живой, есть поры и пушок
- ✓Материал продукта читается физически верно
- ✓Свет esculturaет объём, есть сепарация от фона
- ✓Палитра в рамках бренд-бука (проверено пипеткой)
- ✓Есть негативное пространство под типографику
- ✓Разрешение ≥ 2048 по короткой стороне после апскейла