Почему 90% промтов дают «пластик» вместо фото
Генераторы не «знают» физику света. Они сопоставляют паттерны. Если в промте нет явных привязок к оптике, материалам и окружению, модель подставляет усреднённые текстуры — гладкие, бесшумные, без глубины. Результат выглядит как рендер 2010 года: идеальная геометрия, мёртвый свет, отсутствие хроматических аберраций и шума сенсора.
Реалистичный промт — это техническое задание для виртуального фотографа. Он описывает не «что на картинке», а «как это сфотографировано».
Промт = настройка камеры + настройка света + свойства материалов + контекст окружения. Пропуск любого блока = потеря реализма.
Четыре столпа фотореалистичного промта
Оптика и камера
Фокусное расстояние, диафрагма, формат сенсора, смещение фокуса. Они задают перспективу, глубину резкости и характер размытия (боке).
Свет и освещение
Тип источника (прямой, рассеянный, отражённый), цветовая температура, интенсивность, тени, каустика. Свет формирует объём и материал.
Материалы и поверхности
IOR (преломление), шероховатость, металличность, подповерхностное рассеяние, микродетали (отпечатки, царапины, пыль).
Окружение и композиция
HDRI/задний план, отражения в глянце, атмосферная перспектива, частицы воздуха, кадрирование, соотношение сторон.
Разбор по блокам: что писать в каждый
1Оптика: фокуска, диафрагма, сенсор
35mm lens, f/1.8, full frame, slight vignetting, subtle chromatic aberration, shallow depth of field2Свет: источник, характер, температура
golden hour sunlight, 3800K, long soft shadows, warm highlight rolloff, subtle lens flare, atmospheric haze3Материалы: физические свойства
brushed aluminum, anisotropic highlights, micro-scratches perpendicular to brush, IOR 2.5, clearcoat 0.154Окружение: HDRI, атмосфера, кадр
outdoor HDRI, overcast, 16:9, low angle, slight film grain Kodak Portra 400, subtle halation on highlightsГотовые формулы под типовые задачи
Архитектурный экстерьер (дневной)
Architectural photography, modern villa, 17mm tilt-shift lens, f/11, medium format, tripod, mid-morning sun 5200K, crisp shadows, concrete facade with board-formed texture, glass curtain wall reflecting sky and vegetation, travertine paving with filled pores, landscaping depth layers, clear blue sky with scattered cumulus, polarizing filter effect on glazing, minimal vignetting, sharp corner-to-corner, Hasselblad X1D aesthetic, aspect ratio 4:5Ключ: tilt-shift для вертикалей, f/11 для глубины, полярник на стекле, текстурные детали фасада.
Продуктовыйクローズ-ап (студия)
Product photography, luxury watch macro, 100mm macro lens, f/5.6, full frame, focus stacking, dual strobe with strip softboxes, 5500K, gradient reflections on sapphire crystal, brushed steel case with radial finishing, ceramic bezel micro-texture, leather strap grain and stitching, black acrylic base with subtle reflection, negative fill for edge definition, dust-free clean room look, Phase One XF IQ4 150MP look, aspect ratio 1:1Ключ: макросъёмка, фокус-стекинг, управляемые отражения, градиенты на глянце, черный флаг для контура.
Интерьер: уютный вечерний свет
Interior photography, cozy reading nook, 35mm lens, f/2.0, full frame, handheld feel, warm tungsten practical lights 2700K, table lamp pool of light on velvet armchair, wool throw texture, bookshelf bokeh balls, firelight flicker on walls, deep shadows with detail, dust motes in warm beams, rich color contrast teal/orange, Kodak Portra 800 pushed +1, pronounced film grain, halation on highlights, slight motion blur on pages, intimate mood, aspect ratio 3:4Ключ: практические источники света, тёплый баланс, плёнковая эстетика, ГР f/2.0, атмосфера.
Автомобиль: динамика и глянец
Automotive photography, sports car three-quarter front, 70mm lens, f/2.8, full frame, rolling shot 1/60s panning, sunset 3400K, metallic flake paint with clearcoat depth, carbon fiber roof weave visible, forged wheel detail, brake caliper color pop, wet asphalt reflection stretching, motion blur background trees, spray droplets frozen, lens flare streak, cinematic color grade, ARRI Alexa Mini LF look, aspect ratio 2.39:1Ключ: пейнинг для движения, металлик-флейк, мокрый асфальт = зеркало, кинематографический кроп.
Ошибки, которые убивают реализм
1Копипаст «магических слов»
8k, unreal engine, octane, masterpiece, hyperrealistic — не добавляют разрешения или физики. Модель игнорирует их как шум. Пишите физические параметры.
2Игнорирование IOR и шероховатости
Стекло без IOR 1.5 — просто прозрачный пластик. Металл без metallic=1 и правильного IOR — серый диффуз. Указывайте числа или референс-материалы.
3Пустые отражения (нет HDRI)
Глянцевые поверхности отражают окружение. Без HDRI или описанного бэкдропа — чёрные дыры или серый градиент. Всегда добавляйте environment / reflection context.
4Конфликт света и камеры
Жёсткий полуденный солнце + f/1.4 + ISO 100 = пересвет. Ночной город + f/11 + 1/250s = чёрный кадр. Параметры должны согласовываться как в реальной съёмке.
5Идеальные чистые поверхности
В реальности нет нулевой шероховатости и нулевой пыли. Микроцарапины, отпечатки, пыль на краях, конденсат — триггеры мозга «это фото». Добавляйте imperfections.
6Отсутствие цветового контура
Без указания цветового пространства (ACES, sRGB, Rec.709), тонамаппинга и плёнкового профиля — плоский цифровой вид. Указывайте film stock или color grading.
Параметры генерации: что настраивать помимо промта
Aspect Ratio (—ar)
16:9 — кино/архитектура, 4:5 — портрет/интерьер, 1:1 — продукт/соцсети, 2.39:1 — авто/кино. Кадр меняет композицию и восприятие масштаба.
Stylize / Chaos (—s / —c)
—s 50–250: ниже — строго по промту, выше — художественная интерпретация. —c 0–100: вариативность между кандидатами. Для реализма: —s 100–150, —c 10–20.
Raw / Style Raw
В Midjourney —style raw отключает дефолтную «эстетику» модели. В Stable Diffusion — отключение VAE-постпроцессинга. Даёт чистый физический рендер без художественных налётов.
Sampler / Steps / CFG
DPM++ 2M Karras / Euler a, 20–30 шагов, CFG 5–7. Слишком высокий CFG = «жжёные» цвета и артефакты. Низкий = потеря деталей промта.
ControlNet / IP-Adapter
Depth / Canny / Normal maps фиксируют геометрию. IP-Adapter переносит стиль референса. Для архивиза и продукта — обязательно, иначе галлюцинации геометрии.
Negative Prompt (общий набор)
cartoon, illustration, painting, drawing, art, sketch, 3d render (парадоксально), low quality, blur, haze, ugly, deformed, noisy, grainy (если добавляете своё), watermark, text, title, logo, signature, frame, border.
Реализм собирается из точных решений
Нет «магического промта», есть дисциплина: описать óptику, свет, материалы, окружение — так, будто настраиваешь реальную камеру на реальной площадке. Остальное — итерации и контроль через ControlNet.