Почему обычные промты ломаются на 5-м секунде
Видеогенераторы не «понимают» ремонт. Они предсказывают следующий пиксель. Без жёстких якорей — геометрия стен, ubicación окон, направление света — комната плывёт: углы сходятся, плитка меняет рисунок, стойки мебели растут из пола.
Рабочий промт для таймлапса — это не описание картинки, а инструкция для рендерера: зафиксировать основу, анимировать только слой изменений.
Анатомия промта: 5 обязательных блоков
1. Архитектурный якорь
Фиксированные параметры комнаты: «прямой угол 90°», «окно 2×1.5 м на стене справа», «потолок 2.7 м, белый матовый». Дублируется в негативе: «no curved walls, no shifting corners».
2. Временной код
Явная привязка к прогрессу: «day 3 of 14», «week 2: rough-in electrical», «final day: soft furnishings». Модели лучше понимают относительные этапы, чем абстрактное «timelapse».
3. Камера и движение
Статика побеждает: «static tripod shot», «locked off wide angle 16mm», «no camera shake, no zoom, no pan». Движение камеры — главный враг консистентности в длинных генерациях.
4. Эволюция света
Пропишите смену сценариев: «morning construction site lighting → midday harsh shadows → evening warm practicals». Без этого тени прыгают кадр за кадром.
5. Стиль и материалы
Текстуры по именам: «cement screed», «gypsum plaster», «matte ceramic tile 30×60», «oak engineered flooring». Избегайте «beautiful», «modern» — они дают размытость.
Выбор модели и режима: где что работает
Как удержать геометрию: технический стек
Пайплайн «Железобетон»
- Референс-кадр: сгенерируйте пустую комнату в Midjourney v6.1 / Flux с промтом архитектуры. Сохраните seed.
- ControlNet Depth / Canny: наложите на видео-генерацию (ComfyUI / Stable Video Diffusion / AnimateDiff). Это «скоба» для стен.
- IP-Adapter Plus: передайте тот же референс в видеоконтекст. Вес 0.6-0.8 для структуры, 0.3 для стиля.
- Loop / Ping-pong: для плавности сгенерируйте 5 сек, зеркально склейте, потом ускорьте в монтаже ×8-×16.
Типовые артефакты и лечение одной строкой
Универсальный конструктор промта (заполните переменные)
Замените блоки в [КВАДРАТНЫХ СКОБКАХ] на ваши данные. Держите [CAMERA], [ARCHITECTURE], [QUALITY], [NEGATIVE] неизменными для всего проекта.